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    一把镰刀从葛准的脖子刮过,之后葛准的头掉了下来,身体还屹立在原地,直到灾巢的又一次将镰刀对着葛准的腰斩下的时候他的腿才倒下。
      我们的眼前都出现了一句话——葛准已确认死亡。
      ——3小时前——
      再次睁开眼睛,发现自己已经到达了目的地点。
      这里是一片荒野,周围寸草不生,只有几棵已经枯竭的树屹立在这里。
      噬鬼传,一款异物猎人类的游戏,这款游戏跟我们之前测试的游戏一样,都是在现实中存在的游戏。
      现在,我们团队十个人身为游戏测试员在这款游戏里面寻找bug。
      为了增加效率,现在团队分为五个队伍在这款游戏里面分别进行着5个任务,我——乐泉清正在跟团队里另一名成员——中美混血、中文水平不太好的莉拉。何在测试一个叫做“讨伐病瘤蜥蜴”的任务。
      初期的任务都十分简单,大多数的任务都只是去讨伐一些小型或者中型的鬼怪而已,我跟莉拉进入场景后就开始寻找要讨伐的目标。不到两分钟,就将病瘤蜥蜴给干掉了,之后显示出“讨伐成功”的字样。
      跟莉拉从战场上回来后,我让大家在莉拉的游戏房间里面集合,让大家报告有没有出现bug,结果一切正常,随后我们又继续测试剩下的几个任务。
      “话说队长,我们不能直接拿最高级的武器去刷后面的图吗?这样玩着没意思。”毕台显然嫌弃目前的游戏难度太低了,没有挑战的味道。
      “这个部长说了,要让我们像正常玩家那样进行游戏寻找bug。”
      “这样测试就更加慢了。”
      “我也没办法,不过这样能更好的体验游戏。”
      “但这样能做我们根本没办法赶上测试的进度,我们又不是百人团队,两个月要测试完30款游戏怎么可能办到?”
      “确实这是不可能的事情,但我们不做的话就没工资了,别去在意,把这当成普通的游戏玩就可以了。”我试着劝说毕台,毕台也沉默,他也许是接受了这个说法,我接着说:
      “大家努力吧,如果继续按照这个进度下去的话我们很快就会将这游戏打通关的。”
      “通关跟寻找bug是两回事吧?”冯士冷不丁防地来了一句。
      “我的意思是玩游戏的同时找bug,总之呢,从现在开始,我们全体的等级每提升一个阶段就在莉拉这里聚集一次吧,之后我们再分配各个小队的任务。”
      之后我们没有再聊什么,布置好各自要领取的任务后,我们就继续去刷图了。
      就这样过了两个小时,现在的时间是下午两点二十分。
      在这两个小时的时间里我跟莉拉已经将等级提升到阶段四了,其他人也陆陆续续地提升到阶段四,途中我们都已经将阶段二与阶段三的任务都测试完,依然没有遇到什么bug,接下来就要开始阶段四的任务了。按照所说的,我们来到了莉拉的房间集合。
      “那么,开始分配任务吧。”由我这个当队长先出声。
      游戏中,每提升一个阶段任务的数量就会增加许多,从阶段一的10多个任务变成阶段二的24、阶段三的36,再到阶段四的52,任务的数量简直逆天,游戏总共有40个阶段呢,到时候岂不是有400多个任务?
      当然这是不可能的,游戏里面只有300多个任务,其中有近百个是只有在联网模式下才开放的,还有50多个是单人模式下才有的剧情任务,再加上39个进阶任务,游戏里能够在联网模式下跟队友一起玩的任务一共有220多个,已经足够了。
      此外,还有一个无限讨伐任务,跟任务的意思一样,在这个任务中玩家要一直战斗下去,直到战死或者返回村庄为止。
      除了以上所说的任务类型,还有几个特殊的任务,它们分别是对抗任务、联合讨伐任务跟战争任务。
      对抗任务很明显,就是玩家与玩家之间的对战。
      联合讨伐任务指的是数个队伍一起讨伐一只超强力的鬼。
      而战争任务是所有任务完全不同一个任务,战争任务的内容跟它的名字一样,就是让玩家参加战争。
      参加一场人与鬼的战争,在战场上,玩家会显得很弱小,因为是几万名玩家与电脑ai对抗几万只强弱不一的鬼的任务。玩家想
      要一人在战场上立功是不可能的,因为在战争任务上所有鬼的数值跟单人模式的数值是一样的,想要一人对抗几万只鬼那是异想天开的,在这个战场上,只有团队间的配合才是硬道理。不然会迅速被鬼的攻势推倒,最后的结果就是失败。
      “会长,阶段四出现联合讨伐任务了哎,咱要不要试试?”葛准将联合讨伐任务的报告亮给我们看。
      “这应该只是单纯地8人讨伐任务吧?”我说。
      “不对,从介绍上看,鬼的能力是4人组队时的3倍强度,”
      大家都点点头,唯有罗静思索了一下。
      现在
      “我说,这个讨伐任务上限是两个队伍,也就是说。顶多有八个人参加这个任务。”
      仔细看了看任务简介,果然限定是两个队伍,并且两个团队里不能有四个人以上使用同样的武器。
      “那怎么办?”我挠了挠头。
      “这样的话我这一组就退出吧,这样就够8个人了。”一直很安静的马翁子说话了。
      “我也没意见。”跟马翁子同一队的马岳江表示不去也罢。
      “这样啊真对不住,那么这些任务就先交给你们了,我们将联合讨伐任务完成后就来帮忙。”
      “恩,顺风。”
      就这样,除开翁子跟岳江,我跟守卫其他七个人组成了两个队伍去参加讨伐任务。
      来到看守这里,将讨伐书交给他我们就走出了大门。
      眼前一黑,一会儿睁开眼睛,发现我们已经到达目的地点。
      一会儿后,我们的眼前浮现出“灾巢出没”的字样,灾巢就是这次任务要讨伐的鬼。
      “这地方有8个区域啊”我看了看右上角显示的地图,显示着8块大小各异的区域。
      “要分头行动吗?”毅承问。
      “免了吧,能力增强三倍的不只有目标,在这个模式里面就连一个小鬼也有同样待遇的,分头行动的话恐怕连一个区域都过不了我们就死了。”
      “那么还是一起行动吧。”
      “走,先去二区。”
      说着我们走到二区,显然地,这里除了一些小型的鬼以外没有别的东西。
      “拿这些鬼练练手吧。”将背上的武器拿到手里,向那些鬼冲去。
      我选择的武器是枪,这是一把双持类武器,在游戏里面攻击距离除了远程武器外就我这把枪是最长的了。我这把枪全长约两米,跟鬼战斗时它们根本靠近不了我,全被我拒于两米远外,不过数量多的话我就无可奈何了,枪的缺点是太长,如果被鬼近身的话就发挥不出实力,虽然能使用拳脚来抵抗,但是只能达到推开的效果而已,完全没有伤害可言。
      刀枪戟剑斧,锤鞭铜棍棒,拳爪镰匕钺,炮弩弓镖盾,游戏中的单单是武器类型就有二十多种。其中一些武器还分为单手、双手型或者长短之分,加起来游戏中一共拥有28种武器种类。而且,游戏中的所有单手型武器是可以双持或者的,算上双持跟几件能装备盾牌的武器的话,游戏中一共有42种武器选择。
      我的枪类型也有长短之分,我这把当然是属于长枪类型的,没办法双持。
      “喝!”我将枪头捅进了小鬼的脑袋上,直接将其贯穿。
      “呀啊——!”将武器挑起,小鬼也随着被翘起来,之后将其摔在地上。
      “乐兄,我来接手。”说着,毅承对着刚刚被我摔在地上的小鬼冲刺,之后将手中的锁分锏甩出,对地上的小鬼使出了强力的一击!
      砰——顿时扬起一阵沙尘,这一招看上去颇有气势,实际上只是一招普通的攻击而已,至于扬起沙尘只是因为我们目前所在的区域是属于沙漠区域,攻击地面时会有沙尘扬起。
      说说毅承的武器吧,锁分铜是一种锁链两端带有铁坠的武器。
      在游戏中,锁分铜是一种变化多端的武器,它可以握住其中一边的铁坠使出中距离的攻击,也可以将两端的铁坠握着变成近战模式,在必要的情况下还能勒住对方限制对方的行动。
      游戏里一般情况下是看不到鬼所剩下的血量的,但只要开启鬼眼的话就可以看得出鬼的血量以及部位的耐久度。
      除了看清楚鬼的血量已以及部位耐久以外,鬼眼还能看得出隐藏在地图上的物品以及鬼的位置。
      但开启鬼眼后体力会慢慢下降,所以要适当地控制使用鬼眼的时间。
      我早已经开启了鬼眼,查看下地上的这只小鬼的血量。
      还剩83。
      “血真厚,他大概还有83的血量吧。”我迅速关掉鬼眼,跟毅承一起继续对它输出,途中还有拿着双铁鞭的葛准加入。
      葛准的双铁鞭打这小鬼时伤害特别高,并且每一鞭下去都将小鬼的位置移动一个身位,节拍控制得非常好。
      葛准的铁鞭攻击数值其实是我们三人当中最低的,原因是他使用的双武器吗?不是,因为铁鞭的打击方式刚好克着小鬼,所以伤害才特别高。
      斩、打、刺、碎、破,游戏中五种的攻击方式,一般情况下武器都只有一个攻击方式,而我的长枪则同时拥有斩跟刺的两种攻击方式。
      但我这两种攻击方式都不是用来克制小鬼的,能克制小鬼的攻击方式是打,即葛准的铁鞭攻击方式。
      几乎每种鬼都有一个以上的属性弱点,属性弱点能对鬼造成3倍的伤害,如果再加上游戏设定的另一种特殊伤害方式,最高能达到5倍的伤害。
      元素攻击,土木水火金,每一种鬼都会有的属性,有的鬼甚至同时拥有两种属性。
      根据顺序克制,能造成双倍的伤害,使用被克属性攻击只能造成75的伤害。
      而游戏中还有另外两个特殊的属性,光与暗,两者之间都会对对方造成双倍伤害。
      在葛准加入之后,我跟毅承完全没有插手的机会,那只小鬼活活地被他打死了,最后倒下变成尸体。
      “好了,来拿素材吧。”葛准用武器指着小鬼的尸体,慢慢地,从小鬼身上有一股气息飘到葛准的武器上,这就是获得灵魂与素材的方法。
      素材是所有道具跟装备的前提,而灵魂相当于游戏里用来强化武器的钱,用来给武器精炼提升能力。
      我们也跟着葛准做同样的动作,最后都将素材跟灵魂吸收掉。
      鬼的尸体是在任务结束之前都不会消失的,除非队伍里所有人都对尸体进行过吸收,这是唯一让尸体消失的方法。
      再看看其他人的情况,他们也解决地差不多了,现在我还不知道队伍里的人都带着有哪些武器,等着刷完这片区域后就来确认下吧。
      又经过一分钟左右的讨伐,我们终于将这片区域的鬼全部都消灭掉了,顺便吸收掉了尸体。现在我们终于可以安心地坐下来查看下各个人所装备的武器跟讨论下讨伐灾巢时的战术了。
      先整理好目前所有人的武器:
      我——长枪,刺、斩
      毅承——锁分铜,碎
      葛准——双铁鞭,打
      冯士——剑与盾,斩
      毕台——大剑,斩、碎
      莉拉——手甲,碎、打
      罗静——长弓,刺、破
      桐莹——火炮,

第10章 (上) 灾巢[1/2页]