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    斗相,次时代游戏机上首发的30款游戏中的一个。
      这款游戏在现实中是存在的,为格斗类网游,有着铁拳的打斗风格与真人快打的残暴招数,非常暴力的一款网游,已经运营了5
      年了,人气依然不减当年。
      另外,这款游戏初期一共有8种不同的风格的职业提供。之后,玩家需要通过不断参加战斗提高职业的熟练度来解锁职业,目前
      游戏一共有137种职业,全是用初期的8种职业衍生并进阶出来的。
      如果你想在游戏里面以一个角色同时拥有137种职业是不可能的,因为一个角色除了8个初始流派以外只能同时拥有35种不同的职
      业。即你至少需要创建4个角色才能拥有全部流派。
      以上的话都是毅承解说的,但我们都没怎么理,毕竟不能浪费时间,我们现在要平均两天来保证游戏没有bug。
      这游戏毅承在行,从登陆游戏、创建角色、加入房间、选择职业都是毅承来教我们的。
      游戏中的八个职业我都看了遍,最终选择了一个攻击朴实的军队格斗流派。选择的瞬间,我的衣服开始发光,从武术家的衣服变
      成了带有防弹衣的军装。
      其他的诸如武术家流派、散打流派、赌徒流派、古武者流派都换上了流派的专属衣服,当全员准备就绪后身为房主的毅承将手放
      在“游戏开始”的按钮上,之后就进入了准备界面。
      由于我们在游戏开始之前没有选择所在的队伍,所以游戏就自动匹配,看了看我这边的队友,分别有毕台、冯士、罗静跟葛准。
      “谁先上?”
      “我吧。”冯士直接抢了第一位。
      “第二个我。”葛准也选了。
      “我第三个!”罗静。
      我也选择了第四个。
      “那我就只能殿后咯,你们加油。”毕台摊了下手。
      比赛是5对5的车轮战,先是两人开始,先被打败的一方会派出下一个人,直到5个人全部败退为止。
      比赛的地点是在刚刚的古桥上,由于我们现在等级是1级,也只能够在这里打。
      接下来,我们这边除了冯士以外的4个人全部消失,变成了游魂观察比赛的情况。再看看对面,对面第一个上场的是马岳江,就
      是之前说的那个潮男。
      两个人各自站在场景两边,等待比赛开始。
      游戏里在开始前是可以作出“让血”的,就是将自己的血量降到75、50、25开始战斗,但他们两人没有这样做,直接开始比
      赛。
      冯士的流派是古武者,跟武术家大同小异,不过这两个的进阶职业却截然不同。武术家的进阶偏重体术,而古武者的进阶则是注
      重气功。
      比赛已经开始10秒钟,目前是毕台占得上风,比赛开始时就对着岳江进行连续的攻击,让他无法还手。
      岳江的流派是赌徒,不幸地他选了个初始职业里最弱的一个。攻击很低并且很难上手,但如果熟练的话可以使用假动作来欺骗对
      方,慢慢将其磨死。
      但岳江他才第一次玩这游戏,玩得上手什么的完全不可能,比赛刚过去30秒就被毕台打趴了。
      “太弱了你。”
      “这游戏真难玩。”被打败的岳江变成游魂,接下来换下一个上场。
      下一个上场的是毅承,我们是个人里面对游戏最有研究的人。
      毅承一上场就对着冯士冲刺,跳起来一个飞扑将冯士撞倒在地上,之后对着地上的冯士一直打一直打,冯士及时反应过来踢他一
      脚才停止殴打。
      毅承的服装跟我一样,也就是说他跟我一样是军队格斗流。
      这次轮到我们这边被对面殴打,毅承的攻击很有节奏,像是配合着节拍去打,右直拳、下段踢、对着脸部再是一拳。如果下段踢
      被挡住的话他就将攻击改成落锤,倒在地上后再踢两脚。
      冯士怎么说也是玩过这游戏的人,他挡住下段踢后迅速将手摆上自己头上,这样就可以挡住落锤了。
      但这时候毅承使用了变招——落锤被挡住之后的一瞬间可以将它转化为投技,跟绝大多数的格斗类游戏一样,投技不能防御的。
      捉住冯士的腰,将整个人都抬起来,之后再重重摔在地上,这一下至少扣了冯士10的血量。
      斗相是一个快节奏的格斗游戏,如果会玩基本一套连击就能打掉50的血量,但这游戏是入门简单却难以精通,游戏中每个职业
      把基本拳脚除去都至少有50种以上的招式,玩家要从这一大堆招式上找到能够配合的招数来连击并不是很难,因为招式之间的连
      贯性都很高。
      但是,一次两次的招式配合当然很容易做到,但想要一直连下去就需要技巧了。
      游戏中设定连击越高攻击就越低,一般是5连击就降低10的伤害,最低为30。不仅如此,玩家想要打出高级且华丽的连击单单
      靠招式间的配合是不够的,还需要对该流派招式的了解,每个招式的判定时间与位置都不一样,玩家需要看准合适的时机后再打
      出合适的招式,接下来还要反复看准合适的时机打出合适的招式,不然永远只能当不了这游戏的高手。
      最终毅承失误了,被冯士捉紧机会反击。
      膝顶,收脚,一个高抬腿踢在毅承的脑袋上,但毅承并没有就此倒下。之后冯士紧接着来一招回旋踢!直接将毅承踢飞几米。
      冯士本想着冲上去追击,不料毅承使用了军队格斗流的救命招——跳跃受身。
      跳跃受身跟它的名字一样,在倒地时利用腰力跳跃回到站立状态,这种受身方式比一般受身要快许多,同时如果在受身时对手就
      站在自己旁边的时候会对其造成硬直。
      因为跳跃受身的关系,毅承现在是站立不动的状态,然而在下一个瞬间,毅承的拳头就打向冯士的脸。
      碰————游戏给了这一拳特写。
      游戏有个非常有趣的设定,就是如果在战斗时出现精彩的瞬间游戏会自动给这个瞬间特写镜头,特写镜头会维持一秒钟,当然这
      一秒钟不会算进剩余比赛时间里。
      讲回这一拳特写的场景,现在毅承的拳头刚好打到冯士的脸上,冯士的表情十分搞笑,眼球好像要被打飞一般,而且那眼镜也被
      打碎了,还有嘴也歪得很,头发上的汗水也在被拳打中的瞬间晒出来。
      由于是缓动的特写镜头,使得这一拳的冲击力非常大,像是下一个瞬间冯士会被打上太空一样,但事实上只是被打退了数米远,
      伤害也只是普通的一招拳击伤害而已。
      毅承紧追上去连击,而事实上冯士也没有受身的样子,所以毅承才会全力地冲过去。
      捉住倒地的冯士,举起来又摔在地上,一下子又损失了13的血量。
      现在冯士的血量已经在40左右了,而毅承只被冯士打了3下而已,还有87的血量。。大概。
      被摔在地上的冯士口吐鲜血,当然,这只是游戏的表现效果而已,车站里的所有游戏是都不会让玩家感到痛觉的,顶多会让视觉
      模糊而已。
      毅承摔了一次冯士后就没有追击,退后几步等待冯士的行动。
      但冯士也什么动作,也在原地等待着毅承的动作。
      就这样对视几秒后毅承终于有了行动,移动到一定距离对着冯士使用手刀,刚好打中冯士的胸膛。
      “这什么鬼判定,太远了!”冯士看见毅承站在他1米5的地方使用手刀,本以为1。5米怎么打都打不过来的,但没想到的是他竟
      然被打中了。
      “哥手长,你不懂。”
      “淦”
      说着又捉住冯士的头用力地往下按,同时用膝盖往上顶。砰地一下,又出现一个特写镜头,这次冯士的表情比刚刚那次更加离
      谱,眼镜挣得很大很大,嘴也歪得离谱,还有刚刚修复好的眼镜又碎了一次。
      “还没完呢。”毅承用膝盖撞了冯士之后还不放手,他用力按着冯士头的左右两侧,血量一直在下降。
      如果是早期的版本,如果这样被按着头磨到没血的时候头会被捏爆的,不过后来被修复了,改成晕过去。
      冯士还在垂死挣扎,拼命摇头试图摆脱毅承的控制,如果在生活中这样做的话是无济于事的,因为毅承的两个手掌大到可以抱住
      冯士整个头,你再怎么摇都没用。
      不对,仔细看看原来是冯士的头太小了,只不过被那张起来的卷发让他看起来头大点而已,现在被毅承按住头,整一堆头发
      都被压下去了。
      然而冯士摆脱了毅承的控制,真厉害,但血量已经不多了,还剩下7左右。
      “结束了。”毅承又开始连续的攻击,最终冯士是防不住了,被毅承看到破绽后一记侧腹肌将7的血量直接清零。
      我方下一个人已经出来了,这次是葛准,擅长海战游戏那个,职业是摔跤流派。
      摔跤流派在游戏里是一个很恐怖的流派,堪称新手毁灭机。因为摔跤流派招招都是简单粗抱,没错,抱来抱去,然后摔来摔去,
      之后又抱来抱去摔来摔去的,伤害还特别高,因为投技的指令要求很高所以不适合新手,新手也非常害怕这职业,因为抱来抱去
      的投技是无法防御的,一旦被近身就被捉住,一捉住就是花式摔跤,摔完之后领起来又摔,十分无情恐怖,对游戏还不熟悉的新
      手来说是非常难搞的。
      那么,葛准是新手吗?
      是。
      先别说葛准会不会用摔技,因为他就算会使用摔技也没用,因为他根本没靠近过毅承,被毅承用他那长长的手用中距离战斗一拳
      一拳地打死了。
      之后,我方的下一个人又出来了,这次是一个女的,名字叫罗静,外表斯文、体育很好、擅长赛车游戏,还被明星追过。
      “这次是罗静啊,那我放点水好了。”毅承将自己原本83的血量降到25。
      “毅承哥,不留情也没关系的。”
      “没事的,开打吧!”
      。。
      毅承被罗静打败了,放水十分明显,根本没有跟冯士跟郭准对战时的那种气势。
      之后就是女人间的大战了,对方的第三位出场的是吴桐莹,在热斗传说里面把其他人虐了死去活来的邻家妹妹类型的妹子。
      “罗静姐,我可不会像毅承叔那样对你放水的。”
      “我可没想过你们对我放水哦,这样看起来像是我很弱似的。”
      俗话说。女人间的撕逼是最恐怖的,不是扯头发就是插眼睛还有就是脱衣服。
      但这游戏里面是不允许这么做的,因为游戏里并没有这些动作。严格来说游戏里是由这些招数的,不过上述的三种招数都分别
      分配到别的职业里,初始的职业是没有这些动作的。
      这游戏跟我们之前玩的那个不一样,在战斗的时候我们是没办法随意摆动动作的,取而代之的是我们只要想着要使
      用什么招式身体就会自己动起来完成动作。当然还有另外一个模式,就是自己摆动身体,之后身体会作出反应自动使出跟玩家出
      招动作最像的招数,两种模式在战斗中是可以自由切换的,像毅承就是一直使用后者来进行游戏。
      说回她们两个,总之她们即没有扯头发也没有插眼睛更没有脱衣服,只是很普通地在打而已。
      也许是还没有习惯的原因,小莹打得不是很好,毕竟这游戏的战斗系统跟热斗传说是不一样的,现在反而是罗静比较占得上风,
      小莹的流派是武术家,流派的名字跟她玩热斗时的武道家差不多,罗静这边的流派是舞斗流。
      舞斗流是游戏里面进阶分支最多的流派,即是以舞来战斗的流派,进阶的职业大多数仍是以舞来战斗的职业,比如巴西柔术、瑜
      伽、街舞之类的。
      舞斗流的攻击判定非常微妙,有时候连玩家本身都不知道有没有打中对方,但是优点在于舞斗流的普通攻击方式就分为3个种类
      ,加上招式的使用一共有50多个招式,并且随意将几个招式组合在一起的时候就能达成连招,挺适合新手的一个职业,只不过招
      式的动作有点偏女性化。
      噼里啪啦噼里啪啦地,小莹终究还是不敌罗静的舞蹈,被打倒了。不过罗静也不是赢得非常轻松,还剩下不到30的血量。
      但罗静的战斗并没有结束,因为接下来对方的第四位成员就要出来了。
      “罗静小姐,不需要让血是吗?”说话的就是对方第四位成员马翁子,从服装上看他的流派是摔跤。
      “不用了,我后面可是还有两个人呢!”
      “那么,我就尽全力跟你打了。”
      说完,翁子直接向罗静冲刺

第9章 斗相[1/2页]