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一点都不好作品简介,字数44.2万字

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游戏设计之开局创建米游社
游戏设计之开局创建米游社
苏毅穿越到平行世界,觉醒了游戏设计系统。 发现所有的游戏,竟然都是主打玩家PK类型的,剧情文本类的二次元游戏居然没有! 苏毅当即拍板: “这么大市场不要,那我就独吞了!” 深厚绝伦的剧情文本。 可爱迷人的人物建模。 随即开局创立米游社。 崩坏学园1,崩坏学园2相继推出! 玩家A:诶嘿,这小游戏还挺别致的。 玩家B:啊啊,这个纸片人真可爱。 玩家C:人家那叫琪亚娜。 玩家D:听闻米游社最近众筹要推出3D版本崩坏学园! 瞬间无数玩家蜂拥进来,为纸片人疯狂氪金。 消耗巨资打造游戏。 深厚绝伦的剧情文本。 可爱迷人的人物建模。 厂商们嘲笑着———— 这人是傻吗?简单粗暴躺着赚钱不好吗?纸片人有什么好? 苏毅:嘿嘿,那你就年轻咯。 一部部免费抽卡游戏被苏毅推出。看着他赚的盆满钵满。 厂商们傻了———— 那些玩家傻吗?纸片人有什么好?玩家互砍不爽吗? 玩家们:滚,我给喜欢的东西充钱关你屁事。
一点都不好完结

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