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第104章 大树遮天蔽日[1/2页]

重回1981从造游戏机开始 天劫男

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    竞争对手的各种小动作,对于赵安来说不但不会追责,反而很乐意看到这种变化。
      小霸王游戏公司,把自己的核心产品全部授权给了松下集团。
      连自己的硬件体系都已经卖掉,又怎么可能会在意竞争对手的模仿兼容。
      竞争对手能够兼容自己的游戏卡带,这只会让小霸王游戏公司的游戏卡带有更广的销售市场。
      到时候小霸王游戏公司,松下集团,任天堂,雅达利,4家公司合力创造出来的硬件市场,足够让赵安做梦都会笑醒。
      雅达利在北美有足够深厚的销售网络,虽然被小霸王这条过江龙打的有点懵,但是局面还没有坏到公司销售网络崩溃的地步。
      只要雅达利之后做出的策略积极且正确,就一定能够给赵安手中掌握的游戏打下大大的江山。
      而松下集团更不必说,毕竟他早就在全球完成了销售网络的布局。
      以这种体量公司的销售网络来说,可以让赵安节省大量的推广时间,最快速度把游戏卖到全球各地。
      至于任天堂,虽然还没有走到属于他的辉煌,可是在霓虹国本地,至少也能添砖加瓦。
      此刻,手中掌握着经历过历史岁月考验的精品游戏,只要工厂生产速度够快,只要价格让盗版厂商没有利润,全球的游戏产业就会掌握在赵安的手中。
      这三家公司恐怕想象不到,在赵安的心中已经把他们当成了潜在的队友,至少这三家公司能为手上的游戏版权创造利润。
      人们都说,没有永远的对手,只有永远的利益。
      更何况,天下熙熙皆为利来,天下攘攘皆为利往。
      现在赵安唯一担心的,只有这三家公司完成硬件研发,以及后续上市之后的一系列骚操作。
      不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。
      如果这三家公司拼了命的搞游戏自研,如果能搞出精品游戏也就罢了,倘若搞出一堆垃圾游戏污染市场,这反而会对赵安的游戏版权计划有损害。
      玩游戏的人,终归还是年轻人居多。
      而年轻人能拿得出手的真金白银,理论上上限很低。
      如果是一个小学生想买一款新的游戏卡带,一般的情况下父母未必会同意,即便同意也不可能敞开供应。
      假设父母不同意的情况下,小学生或许需要攒钱一个月甚至两个月,才有可能买得起自己想要的游戏卡带。
      虽然小学生没钱,但小学生却有一??超过成年人的优势,那就是跟小伙伴交换游戏卡带的便利性,远远超过成年人。
      只需要第2天把游戏卡带藏进书包,然后在学校完成交换即可。
      虽然可以能够节省很多钱,就能玩到大家想要玩的游戏。
      但是,新游戏的上市,会打破这种交换游戏模式的玩法。
      毕竟,新游戏上市之后,最先买到这款游戏的富家少爷,一定会优先完成属于自己的通关。
      其次,即便要选择交换,也会优先跟另外一位买了新游戏的同学交换。
      而那些没钱买游戏的同学,只能等待这些有钱人全部通关之后,才有可能把这些游戏卡带降级到他们手上。
      这样一来,虽然也可以玩到游戏,但是时间上必定要等待相当漫长的事情。
      小学生原本休闲的时间就不多,再加上一张新的游戏卡带需要摸索。
      花了钱的主人至少需要一周的时间才能通关,而跟另外一位花钱的同学交换之后,又是一周的时间过去。
      而那些没花钱的同学,最快的时间也要等到两周以上才有可能从其他人手上借到刚刚上市不久的游戏。
      此时此刻,心急之人要么选择自行购买,要么一直赖在同学家里蹭玩儿蹭吃蹭喝。
      如果大家关系很好,不会有人在意这种蹭吃蹭喝蹭玩儿,可如果大家关系一般,自行购买就成了唯一玩到这款游戏的渠道。
      一旦决定自行购买,口袋里的零花钱就会迫使这位同学,在众多新上市的游戏中选择一款。
      而这种因为财力不够,被迫精挑细选的情况,才是赵安最为担忧的事情。
      如果另外三家公司,一心想要自研游戏,结果做出了一堆污染市场环境的垃圾。
      而那位省吃俭用一两个月的小学生,好不容易拿着零花钱购买了一张卡带,想着自己玩完之后可以跟同学交换时,却发现自己买了一张垃圾回来。
      这种垃圾游戏,不仅消耗了小学生的钱,也未必能够在同学之间进行交流。
      而更严重的是,这种垃圾游戏会让赵安的精品游戏销量大跌。
      劣币驱逐良币,在任何时代任何市场,都是不可避免的商业行为。
      赵安在游戏上做得越成功,挣到的钱越多,另外三家公司就会越眼红。
      这就像是一个无解的循环,他们看到赵安大碗喝酒大块吃肉,怎么可能会不心动,怎么可能会不投资。
      而此刻,就会牵扯出一个幸存者偏差理论。
      没有一家公司会认为,自己的投资一定会打水漂,他们会认为自己的投资跟赵安一样,一定能够收获一批精品游戏。
      而且更可怕的是,这种投资哪怕遇到失败,也不会看到他们终止的念头。
      相比失败带来的沮丧,他们更幻想成功之后的喜悦。
      作为游戏机硬件开发者,有谁愿意让自家的游戏机全部运行着其他厂商的游戏。
      更何况,小霸王游戏公司已经把价格降低到利润微薄的地步。
      只靠硬件,根本不能让一个游戏公司吃饱喝足,更谈不上大富大贵。
      只有在游戏市场上做大做强,凭借着售卖软件这种一本万利的好生意,才有可能让一家游戏公司壮大起来。
      正是面临着这样唯一的生存之道,另外三家公司包括松下集团,一定会一条道走到黑拼命搞游戏研发。
      这样一来,就会有源源不断的垃圾游戏涌进市场。
      而为了避免这种状况,赵安除了给自家游戏品牌树立一个良好的形象之外,还要给所有

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