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第357章 体验游戏[2/2页]

超级上门狂婿 壹夫

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 更不用说,眼下的游戏,哪怕是单机游戏,大部分都会有个联网模式。
      因此,必须让玩家联网才能体验游戏,并不是什么过分的要求,几乎所有人都能做到。
      至于这款游戏的手游版,那就更没什么可说的了。
      现在的手机,要是不联网的话那就损失了至少8成的功能。
      只是接打电话、收发短信的话,这些作用的占比已经很低了。
      更多的,都是用手机来玩游戏、看视频、使用各种app以及使用聊天软件。
      不管是使用wifi还是连手机网络,手机几乎都需要有网络才行。
      进入游戏后,登录界面就让许惊天觉得很舒服。
      卡通风格的画面,配上精心设计的场景,至少不用担心一上来就劝退玩家。
      等正式进入游戏场景后,计匀他们则做了一些简单的新手引导。
      “嗯,新手指引做的不错,没有太多的强制性。”
      “而且流程不是很长,不至于让玩家太过厌烦。”
      现在的游戏,尤其是手游,几乎都有新手引导。
      但有的游戏的新手引导实在是又臭又长,玩家还无法跳过,只能不厌其烦地继续进行。
      因为不结束引导,就无法正式开始游戏。
      是以他们不管多么不情愿,都只能按部就班地进行下去。
      至于玩家会不会因为新手引导就退坑,那就不好说了。
      计匀毕竟是专业做游戏的,而且之前主要做的就是手游。
      他以前是打工的,很多事都无法决定。
      但现在他成为了公司的掌权人,很多东西都可以自己做主。
      如此,他就尽量以玩家的体验感为切入点,想让玩家更满意。
      许惊天一点点试玩着游戏,因为是测试版,而且计匀还给了他一些开发者指令,方便他体验所有内容。
      有开发者指令的话,玩家的游戏就不太容易受到限制了。
      玩这种经营类的游戏,资源的获取和行为的进度,往往是最耗时间的。
      且这方面的时间也不能缩得太短,否则游戏变得简单,会导致玩家没有爽快感不说,也不利于玩家的留存。
      但许惊天现在是在检验游戏的质量,肯定不能花上一两个月去体验这些内容。
      不过有了开发之指令的话,他倒是不用再受限于资源和采集、建造的进度了。
      几个指令下去,他的资源就达到了很多的数量,且建造时间也极大程度地缩短了,近乎于瞬间完成。
      “各种模式做的不错,搜集的难度不至于太低或太高。”
      “游戏内的赢利点也比较合理,玩家小氪就能提升很多,肝度也适中。”
      “如此,不管是哪个类型的玩家,都能得到满足。”
      因为这款游戏是端游和手游互通的,是以收费方面就要向手游靠拢。
      端游客户端收费,此外游戏内还有一些内购。
      虽然这样就出现了二次收费的情况,不过客户端的价格不是很高,基本上等于手游里一张便宜的月卡,大部分人都不会太在意。
      且虽然端游和手游互通,不过端游因为多花钱了,肯定有更多的优待。

第357章 体验游戏[2/2页]