人们对于新奇事物的关注度远远高于司空见惯的事物。这要归于人们的好奇心。
木柱的出现可谓吸引众多人眼球啊!远远望去那几个被束缚住吊在树上更是一道靓丽风景线。随着时间推移慢慢地他们发现树枝有了变化,越来越粗壮,那是吸食束缚者斗气能力作为养分让自身变的更加强大起来,换而言之你被束缚住除了施术者大发慈悲放了你,或者你凭力量崩开,那么下场就只有一个成为养份供给树枝生长。
看起来很恐怖很威风让人揪心,实际原理它是用术者的斗气来作为养分控制植物,可以说每根木头都是消耗由术者的生命源泉喂养而成。而控制如此规模术,自身没有足够的斗气想都不能想。
斗气即为战斗力,有些斗者不是自己不强只不过斗气不够丰满,用几个斗术就歇菜了,如果同样境界你比对方斗气多,那么你可以捶死对方。
再则术构造更复杂性,不能说他有多逆天,只不过占了属性便宜。就拿左心远来说,轮回眼特殊即可发动特有术,而且施术者本人随着轮回眼而改变自身体质,拥有人人羡慕的全属性体质,这本身就是bug,因此单属性斗者很难克制。
比如单属性斗者,你发动一招水斗术,即是威力再大对手只要用同等规模的土斗术都可以完美防住;但如果你发动的是冰斗术,那就另外一回事了。
在战场当中出现斗术全是来自准提武院,他们发动都是单一属性,对敌人造成微乎其微伤害,可以这么说斗术干不死敌人。
话又说回来斗皇境界还没有到烂大街的份,构造复杂术只有到斗皇才可以解决,不过又受于自身斗气影响,往往构造复杂术比单一术发动更需要海量斗气作为支撑,因此有得必有失,所以这世上没有哪一个像左心远一样的人。
我方阵容出现威力强大的施术者,对阵容强度有所加强同时又提振士气,一举两得。
敌方就不是这样想了,原本大家打个平手的,突然发现对面隐藏了一个bug人物,平衡就被打破了,能高兴出来吗?
遇到人生最大危机,就是左心远现在要解决,火都烧眉毛了。
现在别说帮助一些人度过难关什么的,自身难保了,看看前仆后继敌人像疯子一样,很难想象战场上会出现这一幕,你要说没有人下令,打死都没人相信。
即使陷入困境,左心远头脑始终保持清醒,边打边思考打破困境之法,同时又能保存自身实力。
战场上交战双方比拼的不是绚丽夺目术式,也不是杀人,而是规划好斗气使用,因为没有斗气你只能等死,何况一场大战谁也不知道什么时候结束,只有灵活运用斗气才能笑到最后,这是战场上生存守则第一条。
左心远连连斩杀敌人也未能吓住他们步伐,在他看来这些疯子比疯子更偏执,更狂妄。
微微喘着气,一双眼眸快速捕捉敌人进攻路线,导致眼眶干涩甚至有一点疼痛,双瞳负荷并有超过自身能力范围了。
体术对拼对自身体力很大地考验,敌人疯狗式进攻根本不给他机会发动斗术,一个字“耗”,耗光他的体能。
在种情况下为什么不用轮回眼招式反击,当然有他的考量了,试问一下你有多少斗气支撑,三两下就空蓝条了,进入cd期,你身损可能性超过百分之九十,试问谁会难么傻。
当然体术虽然说消耗少是最优选择,但是最优选择前提指的是纯体术,即是消耗体力和最少斗气。
硬刚敌人强项是不明智的,唯有拉扯才是王道。
“这小子像泥鳅一样,妈的!气死我了。”
“别急,我们人多耗都耗死他。”
“说这话好像不用负责人一样,你人多别人就没有人吗?”
“滋滋。。。!”
“啊…啊…”
空气中弥漫着一股烧焦味,一具具黑焦炭似的骨架,没有经历刚刚电击还认不出电击造成玩意。“咔嚓”风起吹散,一切就在转眼间发生,谁能预料到麻雀来的那么快,“雷犬”瑟瑟降临,让人没有丝毫准备,灾难到了也解救了左心远不时之需,同时身后暗部也即将杀到,又是一场大战。
战争打到现在,尸体堆积如山,血流成河。谁都不敢有丝毫松懈,不然下一个躺下的就是你了。这种刀抵脖子紧迫感,盖棺定论能活到天明试问有几个。
忽然,脚下的土地传来一阵剧烈地震动,裂痕朝四面八方延伸
第83章水城3[1/2页]