阅读记录

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
    看了看市川身前的那剁牌山,陆羽若有所思。
      打到现在,除了王牌,其他人身前的山牌都被摸光了,只剩下市川身前的这一剁牌。
      这是有可能被做手脚的,毕竟市川有一手出神入化的绝活。
      按照规则,每局开始时,非正式比赛随便坐,不计较坐位。
      正式比赛一般先通过摸风牌来决定坐位,以及掷骰子的方式决定东风场第一局的庄家,也就是起家。
      在决定座位的之前先要从东风、南风、西风、北风四张牌中抽一张。
      抽到东风位的玩家就是东家。
      然后按照逆时针的顺序决定出南风位的南家,西风位的西家,北风位的北家。
      也是由此顺序决定出每个人的场风。
      不过,每个人的身份位置,具体是东家还是西家,是根据庄家位置变化的,不是一成不变的。
      在每一局的麻将游戏当中,四个玩家当中都会有一个人坐在东风位当庄家,在日麻也被称为“亲家”,而其他三人则为闲家,也就是日麻中的“子家”。
      在一整场麻将游戏当中第一局充当庄家的人被称为起家。
      决定谁当起家就是靠掷骰子。
      对于每个玩家来说,坐在他左边的玩家就是的他的“上家”,那么坐在右边的玩家自然就是“下家”,而坐在对桌的玩家就是“对家”也可以叫做“对面”。
      自己这边是“自家”,而其他三人就是为“他家”。
      骰子掷出的点数,是从自家开始为起点,沿逆时针的方向来计算以决定是谁来当起家。
      例如骰子掷出最小的两点,因为是两颗骰子所以不可能掷出一点,那么从自家开始沿逆时针走两步就会得到下家。
      第一步走到自己,第二步逆时针方向走到下家。
      如果掷出七点,一路数下去就会到对家,代表对家是起家,依此类推。
      简单整理一下,5点、9点为自家,2点、6点、10点为下家,3点、7点、11点为对家,4点、8点、12点为上家。
      其中,比较正式的决定起家的方式是掷两次骰子:抽到东风的玩家需要先掷一次骰子以决定第二个掷骰子的人是那个玩家。
      例如他掷出四点,那就是代表他的上家要掷二次骰子,于是骰子就交给抽到北风的人。
      这个人继续掷骰子,例如掷出十二点,那么起家就是他的上家,也就是抽到南风的人为第一局的庄家。
      起家一般都是东风场,那么就会得到代表东风场的标志,然后这个标示会随着庄家的位置变换而移动。
      接着就是洗牌阶段,没有自动麻将机的时代,都是将所有麻将排放到牌桌中央开始洗牌。
      最后要保证所有的牌都是翻着的,尽量要洗的均匀,让每一张牌的位置都变得不可测。
      洗好之后,每个人要在身前码出一个长方形的牌山。
      牌山由两上下两排构成,每排十七张,一共就是四栋八排的牌,共有一百三十六张。
      每两张上下叠的牌起称为一个“幢”,一条山牌由17幢三十四张麻将牌所构成。
   &nb

第65章 市川绝活[1/2页]