几率造成百分之一百八十的伤害!
技能,连击:造成伤害的同时有概率发动两次伤害。
技能,三连刺:迅速冲向目标,挥舞武器,向前方迅速刺击三次,每次造成攻击百分之一百二十的伤害,耗蓝3点,冷却5秒。
技能,跳斩:向前高高跃起,发起一道剑气向下斩击。耗蓝4点,冷却7秒!
技能,挥斩:挥舞武器向前方发动若干次(随机25次)攻击,每次造成攻击百分之一百五十的伤害,耗蓝8点,冷却12秒。
另外还附带一个毒伤:每次造成伤害后,会给对方造成毒性伤害,每秒损失当前血量的百分之一,持续5秒,不可叠加,不可闪避!
这把武器我能说什么呢,卧槽,卧槽……奈何在下没文化,一句卧槽行天下啊!
配合着被动暴击,连击,毒伤,这把武器每次攻击都能造成不可估量的伤害,不说别的,一个挥斩如果能打满五次,配合暴击连击,最起码相当于打十次的伤害!
人品来了,一点五秒打出十次伤害,按照我现在的攻击,一般加点的输出能被我一个技能弄死,不是秒人计胜似秒人计!
不过这是最理想的状况,如果挥斩就打出来两下,没暴击,没连击,那就呵呵了,而且连击是有一定概率才出的,一般系统这样描述,那概率肯定不会高……
再把防具做一下,怪物的皮革也够用,一下子防具全做齐!
地穴上衣:防御1822。
技能,格挡:释放之后在接下来的0.1秒钟无视所受到的伤害,无耗蓝,冷却20秒。
地穴裤子:防御1518。
技能,免伤:每次受到的物理伤害减少5点。
地穴靴子:防御810,速度+2
技能,翻滚:向前翻滚,在翻滚顶端时0.1秒无敌,冷却18秒!
地穴腰带:防御810,背包容量+15。
地穴帽子:防御68,有一个孔位,可以镶嵌。
防御全面升级,多了两个无敌计,什么只有0.1秒?在高手眼中,0.1秒无敌就是技能无敌。
每个防具可以融合两个魔眼,血量也是刷刷的上涨!
副手也该更新一下了,护手还是之前的蛮象护手,早跟不上节奏了,在背包里一阵翻找,没找到什么好的主材料,于是讹了猴子两块制作火铳的材料,叮,获得地精护手。
地精护手,攻击2832。
技能,炸弹:向前方释放一个炸弹,一秒后爆炸,造成攻击的百分之一百五的伤害,耗蓝2点,冷却6秒。
顾不上其他,装备上,打开人物面板。
经验:9685\/30000
攻击:131142
防御:5972
魔防:0
速度:2
血量:175\/310
蓝量:69\/100
翻身做财主了!
第34章 地穴幽刺剑[2/2页]