bsp; “去璃月之前可以叫上我吗?我也要过去璃月办点事情。”
“没问题!”
派蒙爽快地答应下来,然后被荧一把拉走。
...
等到排队的人变成零,方正就朝着芭芭拉走去。
“芭芭拉,可以聊一聊吗?”
“好、好啊!”
芭芭拉伸展一下自己的身体,提起精神说道。
“那我们去外面走走吧?”
看出了芭芭拉的疲惫,方正决定跟她出去外面走走、散散心。
“累不累?”
芭芭拉摇了摇头。
“你喜欢这种工作吗?”
“我、挺喜欢的,这样我可以给姐姐帮忙,减轻她的压力。”
芭芭拉小声地说道,眼神充满了幸福。
“芭芭拉,如果累了,就休息一下。”
“嗯!”
真正到了跟芭芭拉独处的时候,方正很多心里话反而说不出口。
他本来想劝说芭芭拉拒绝这份工作,毕竟这不是她的业务范畴,她并不需要经常接触这些繁琐的杂事。
但临到头了,看见芭芭拉解决他人麻烦后的高兴模样,看见她发自内心的欣喜,看见她即便疲累也要坚持下去的身影,方正的话终究说不出口。
算了,她喜欢就好...
“系统,帮我把芭芭拉升满命、神之眼升满阶、术式升满级。”
“好的,宿主,正在为您计算所需的能量。
升级满命需要2100能量点,升满阶需要2600能量点,术式升满级需要1400能量点。
您目前欠账10569能量点。
1分钟后升级完毕~”
看着芭芭拉身上逐渐绽放的毫光,方正知道升级开始了。
“诶?这是怎么回事?”
芭芭拉惊讶地看着自己身上发生的变化。
“芭芭拉,要成为自己心目中最向往的那个人哦~”
“诶?”
...
打开系统界面,方正发现芭芭拉也多了元素爆发、元素暴走的能力。
芭芭拉
命座:6命。
介绍:6命的芭芭拉变成了水之精灵一般的存在,治疗的能力大大提高,甚至可以起死回生!
演唱开始:召唤大量水珠环绕自身,给敌人造成轻微伤害;水珠会化作跳动的乐符,给自己或指定的人治愈所有伤势(不包括断肢、死亡等严重伤势或者内在疾病)
闪耀奇迹:召唤无数的水珠,化作音符的领域,治愈范围内的人所有伤势(不包括断肢、死亡等严重伤势或者内在疾病)
元素爆发:芭芭拉爆发神之眼的所有元素能量,召唤水之初拥,将指定的一个人复活(死亡一个小时内,不治愈灵魂的损伤。)
元素暴走:芭芭拉激发神之眼,瞬间化作水之精灵,不可逆转。
“呼~看来6命的芭芭拉确实可以将人复活!”
......
下面是本书的一些设定!
关于神之眼,设定是每个神之眼都可以开启一定大小的空间,用于储物,空间大小与神之眼的阶数相关。
神之眼限制空间的大小和掌握元素能量的多寡。
关于命座,设定是一些人本来就有一定数量的命座,表现为实力的不同。
关于术式:因为不是游戏,所以每个人不可能只掌握元素战技、元素爆发这两样,他们会额外掌握着一些技能,所以我就把游戏里的固定机能设定为一些标准化的术式。
关于能量点:每种怪物、boss、材料的能量点价格我都设定好了,不是随便写的,为了避免凑字数的嫌疑,我就没有摆上来。
关于经验书:主要是用于主角自身能力、还有提瓦特大陆本土人物提升能力所用;
一经验书相当于20能量点;每次术式升级都需要当前等级*1的经验书,换算能量点就是*20;每次升阶都需要当前等阶*5的经验书,换算能量点就是*100。
至于武器:我的设定是武器没有强化的概念,武器的强大与否只区别于本身的品质。
圣遗物:游戏里的圣遗物等级被我转化成意念的浓度,补充满意念可以提升圣遗物的效果。
第60章 债多不压身[2/2页]