辛苦了一天的农民伯伯们,该休息的休息,该做饭的做饭,对于他们来说,每天的生活就是工作吃饭睡觉,没有工资,没有娱乐项目,却没有任何怨言。
金币和木材的问题都解决了,接下来就该发展基地了。
首先是安排城镇大厅不间断的生产农民,如今的所有工作,都离不开农民伯伯的辛苦劳作,只不过农民的生产速度非常慢,半个小时才能生产出一个农民,而且城镇大厅只能存在一个,也就是说,如果现在的城镇大厅不毁灭,就不能建造新的城镇大厅,好在城镇大厅不需要休息,可以24小时不间断的工作。
其次就是从明天开始,对农民伯伯们进行分工,建造和拆迁将同时进行。
最后就是整个德鲁城的规划,由于德鲁城是一个交易中转站,没有工厂,只有各种交易和娱乐场所,因此常住居民并不多,反而是流动人口,是常住居民的好几倍。虽然经过了几次扩建,但总面积也只不过相当于前世的五线小县城,仅能容纳十几万的人口。
安杰计算过,哪怕是城堡建成后,农民加上所有兵种的人口上限,也不会超过20万,因此以如今德鲁城的面积,足够安杰发展了。
国王祭坛和神秘藏宝室只能建造一个,当然要建在城镇大厅的旁边。
兵营、神秘圣地、车间、狮鹫笼这四座生产兵种的建筑,同样也是所生产兵种的住所,可以不限量建造,因此安杰决定将这四座建筑直接沿着内城墙建造,只需要留下一定的缓冲地带即可。
农场是农民伯伯的家,因此安杰计划把农场围着城镇大厅建造,这样在出现突发事件时,农民可以第一时间听从城镇大厅的战斗号召,武装成民兵。
铁匠铺除了可以对护甲、武器和火药进行升级,也可以打造兵种所需的兵器,并对兵器进行维修,毕竟这是现实战场,兵器的磨损是无法避免的。因此安杰计划将铁匠铺建在兵营附近,方便武器的生产和维修。
伐木场可以就近收集木材,只需要将它建在需要拆迁的房屋附近,就可以少跑很多冤枉路,提升效率,可惜伐木场只能收集木材值,金币还是需要直接放进城镇大厅的仓库。
整体来说,安杰准备把德鲁城建设成回字形,外面的大口是现在的城墙,大口与小口之间是四种生产兵种的兵营,铁匠铺穿插期间,提供后勤保障,小口以及小口周边是农场,小口最中心的部位便是城镇大厅,神秘藏宝室和国王祭坛。
这样的规划,就是为了把德鲁城打造成一座魔兽人族的专属基地,外围主力防守,核心辅助支援。
……
光明历2020年2月12日,天气:晴
今天是我来到这个世界的第三天,昨天从一个店铺里发现了很多空白的纸张和笔,于是决定从今
第4章 未来规划[1/2页]