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第84章 脑叶公司[1/2页]

光之种 闲的无聊想写

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    我这边儿又开了一本新书,也不打算写其他的,单纯的公司的剧情以及异想体的一些介绍。
      毕竟知道游戏的人太少了,总得让这游戏有人知道,才能让我的书进一步的往外走。
      况且这个剧情也是不错的,前十天结束了之后就开始了。
      有这时间我们聊一聊,月亮计划吧。
      接下来的文章转自百度。
      最近,有一家独立游戏开发商因从devsisters获得20亿韩元规模的财务投资而成为了热门话题。而主人公就是以《脑叶公司》和《废墟图书馆》而闻名的公司月亮计划。虽然目前只制作了两款游戏,但是首款游戏《脑叶公司》就已经通过口碑销量突破了50万份,是一家小而可畏的公司。而第二款游戏《废墟图书馆》仅在steam抢先体验期间就已经卖出了10万份。
      那么,获得如此高销量的月亮计划的力量到底来自哪里呢?为了听到答案回答,我们亲自采访了月亮计划的总代表金智勋和企划者李有美。通过与他们的深入交谈,我们听到了月亮计划追求的价值,开发者们直接讲述的《脑叶公司》与《废墟图书馆》的故事,以及今后的品牌扩张和下一部作品的计划等。
      月亮计划价值在于\"有深度且黑暗的御宅市场\"的竞争力。
      我挑了一段采访,给你们看一看。
      请问你了解粉丝团体的规模吗?还有销量。
      金:在销量方面,脑叶公司约

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