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    也正是因为如此,在反复考虑之后,米哈游才会做出了《原神》延期的决定。可是当赵昊看到评论区之后,他却又一种怀疑人生的错觉。
      谩骂、指责等等诸多各种质疑。
      仿佛当时的米哈游多么罪大恶极一样。
      然后有人又拿被削弱了的奖励说事。
      然而他们却永远不知道,任何游戏里,都是有着通货膨胀这件事的。
      是的,经济学在游戏里也是有着体现的。
      所谓的通货膨胀, 从来都不是仅仅只代表着玩家和玩家之间的通货膨胀!
      这也是大多数人的误区。
      首先,《原神》作为一款偏向单机的游戏,它的主要玩法就偏向独立探索。
      就算是有着多人联机,其实主要体验,也是偏向大佬带萌新,而不是几个萌新互帮互助的组队。
      甚至你把它当成单机游戏去玩, 都是没有任何问题的。
      就比如某些需要全程联网的单机游戏。
      这也是这款游戏带给大多数玩家的感觉。
      那么如果有的玩家感觉这种游戏体验不适合你, 那也很正常。
      毕竟国人因为那些垃圾端游、手游的洗脑,对于本体免费,道具收费的游戏模式早就已经习以为常,反倒是对于这种偏慢节奏的单机游戏不适应也是十分正常的。
      有人责备这款游戏的长草期太长,搜集材料成型太慢……
      啊对对对。
      原本都在嫌弃长草期无事可做了,还嫌弃搜集材料成型太慢。
      但凡有20体力,都不至于说这话了。
      这世上永远不可能有一款游戏,能够让所有玩家都满意。
      你说太阳照耀世人,我还嫌弃它刺眼呢。
      同理,《原神》不是圣经,也不可能让所有玩家都喜欢。
      你在不喜欢它的时候,就已经经历了一次这款游戏的筛选了。
      就跟有人喜欢玩休闲游戏,可有人却感觉休闲游戏很无聊一样。
      《原神》有的人喜欢,有的人不喜欢也很正常。
      只是……
      虽然喜欢一款游戏与否是十分正常的事情,可是脱坑回踩这种事情,是不是显得有些幼稚?
      你都不喜欢这款游戏了,为什么还会关注这款游戏的后续新闻和消息呢?
      别扯什么大数据,快抖后台都可以关闭大数据杀熟了!
      说到底,就是恰烂钱和秀存在感。
      前者让人深恶痛绝, 后者让人无语。
      当指责成为ZZZQ的时候, 那么三人画虎、指鹿为马也就成了必然。
      甚至有一些人就连这款游戏都没有玩过,就连这款游戏都没有体验过,直接发布黑稿去抹黑。
      最为典型的,就是某位据说在业内比较有名的专家,发了一篇《原神》的黑稿。
      可问题是,从字里行间就能够看得出来,不说他玩没玩过《原神》了,恐怕他连游戏都没有玩过!
      如此情况下,还能发布一篇新闻去抹黑一款游戏,也是辛苦了。
      当然,后来也有人扒出,这位就是一个恰烂钱的工具人而已。
      那么,为什么赵昊会对于前世《原神》的事情如此了解呢?
      因为很简单。
      前世的米哈游,今生的昊天。
      昊天在收获了众多知名IP、盈利颇丰之后,不可避免的引起了某些人的反感。
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第378章[1/2页]