过加密算法,这次就不需要重复兑换了。”【是的。】“那u盘我也有了,是不是也不需要兑换了?”【是的,请玩家放心,已经具有的物品,无需重复兑换。】…………幸亏系统是没有意识的,要不然估计早都破口大骂了:爱换换,不换滚!问到这,林野的警惕性终于是放松了一点,仔细想想也是,该有的东西自己都有,它还能从什么地方坑自己。“兑换《我的世界》,所有信息和源代码放入u盘之中,最高权限信息也定在u盘。”不在扭捏,林野直接选择了兑换,看着自己五百二十多万的声望,瞬间变成二十多万,林野的内心是剧痛的,就像是被割肉一般。只有将u盘插入电脑上,看到那熟悉的游戏出现,林野这才勉强振作一点,正当林野想对游戏信息进行修改的时候,那万恶的提示音又再一次的出现了。“检测到玩家兑换新模组游戏,可进行3d材质加强包模组挂载,是否兑换。”我尼玛!林野心头犹如十万头草泥马践踏过去。什么叫防不胜防?!这特么就是防不胜防!!千算万算,他还是没有算到系统来了这一套,这特么材质加强包又是个什么玩意?抱着这样的疑惑,林野点开其中的介绍,上面还有一些精视频演示,林野看了几眼立即就知道有什么区别了。兑换的原版我的世界理论上地图是无穷大的,人可以肆意挥发自已的想象力和创造力,但是他也有自己的缺点。不能说是缺点吧,毕竟一个方面做到极致,也就代表其他方面要做些让步,一向让人诟病的画面就是如此。甚至好多人戏称这个游戏叫做《我的马赛克》。可想而知其中的画质了。而这个所谓的《最强3d材质加强包》正是针对这种情况,对于游戏中的那些个方块经行模组加强,将其显得不那么立体,更加像是真真是存在的画面。看演示视频上面的效果,虽然不可能做到像是3a级别大制作那样的画面,但是绝对看上去真实的多了。看到这些林林野是很惊喜的,毕竟这个材质包弥补了这游戏最严重的短板。但是一看游戏兑换价格,林野的脸瞬间就变绿了.【《我的世界》最强3d材质加强包模组:二百万声望。】神特么的二百万。林野看看自己拥有的二十万,再看到兑换模组所需要的二百万,深深的感觉到这个世界的恶意。目前看来林野是万万兑换不起这个所谓的材质加强包的,现在放在他面前的又来那个选择。一个是慢慢的积攒声望,在公众面前刷够存在感,尽快攒够二百万声望,之后将挂载了材质包的完全体游戏进行发布。另一个选择就是林野先将游戏发布,至于补充的材质包,等以后声望够了再补上。林野的选择是第二个,不管怎么说,先把游戏发布了吧。不然游戏公司创建了,旗下就《饥荒》一个游戏,还不怎么需要人工维护,那自己公司的那些员工难不成就无所事事的在那呆着不成。
第六十八章 材质加强包[2/2页]