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第312章 旅游模拟器?刺客信条:奥德赛![1/2页]

阴间游戏设计师从卡爆手机开始 红茶配可乐

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    主要是爱希的大家来了之后,一个个的都玩的很嗨。
      特别是爱希的几个元老骨干,更是一个个的乐不思蜀,
      压根把工作忘到了脑后。
      而其他后面进来的新员工们呢呢?
      可能知道自己在公司里只是新人,所以也不太敢来问。
      一直到了今天,可能玩累了的孙之导,才想起来大伙是来采风的。
      而不是真的过来玩的。
      早就等着员工们问这句话的林达,终于是迫不及待的说道:“嗯,很好!看来孙指导你的爱岗敬业精神日渐上涨啊。”
      “的确,我们这一次的目的是为了更好的制作游戏,而不是真的过来玩的。”
      “至于网友骂的什么开银趴,更是无稽之谈!“
      “我选择希腊作为旅游的目的地,自然就是因为游戏跟希腊相关。”
      “我考考你,你猜新游戏会是什么?”
      孙指导他见林总考验自己,顿时露出一个自信满满的表情。
      “嗨,这个问题还不简单?我们专门大张旗鼓的过来希腊旅游,总不能是随机抽的吧?”
      “那新游戏肯定跟希腊有关呀!”
      “我估计林总你应该是奥斯曼帝国的忠实粉丝,难道是要做一款是兄弟就来希腊砍我,跟苏丹陛下一起打天下的游戏?”
      听了孙指导的猜测,林达差点没从椅子上摔下去!
      这孙之导的历史是不是有点不对劲呀?
      自己的确,是打算做一款希腊题材的游戏。
      但孙指导怎么想到奥斯曼帝国去了?
      很失望的林达,于是直接说出了自己想要制作的新游戏。
      新游戏是一款,志在夺取金手柄奖的大型3A游戏!
      是一款终极完美无短板的,水桶腰游戏!
      这款游戏题材取自于希腊最出名的历史时期,也就是古希腊时代。
      而这款游戏的名字叫做:
      《刺客信条:奥德赛》。
      同时这款游戏,也可能会成为一个系列的开端。
      毕竟古希腊有刺客,其他的时代也有有刺客!
      林达一边画饼,一边侃侃而谈:
      “如果这款《刺客信条:奥德赛》,能取得成功的话。”
      “我可能后续会在其他的时候,也推出其他的刺客信条系列,比如《刺客信条:春秋战国》之类的。”
      “不过现在,我专注于制作《奥德赛》。”
      在接下来的当天晚上,林达召集全部的员工。
      大家围坐在篝火旁边,一边吃着正宗希腊风味土耳其烤肉,一边听林达讲述准备制作的《刺客信条:奥德赛》,是一款怎么样的游戏?
      而林达选择《奥德赛》作为自己,打算用于冲击奖项的游戏。
      自然也是有原因的。
      首先刺客信条系列,在地球上是非常著名也非常成熟的3A级别游戏。
      虽然一直以来有人说:刺客信条已经沦为年货信条。
      在创意上越来越匮乏,一代不如一代之类的。….但也不得不承认刺客信条系列,也依然是最成功的游戏系列IP之一。
      而《刺客信条:奥德赛》,更是一款集合了诸多元素的,在一定程度上发展到极至的集大成之作!
      首先是画面!
      阿育的游戏向来画面不会让人失望,特别是后面的几代刺客信条,更是被戏称为旅游模拟器。
      更奇葩的是,一开始只是被戏称为旅游模拟器。
      后面干脆真的出了一款旅游模拟器,让玩家可以在游戏里当初晃悠,了解历史风土人情等等。
      林达想要冲击金手柄奖,首先要确定的就是优质的画面。
      毕竟,虽然画面不是游戏的所有要素,但却是一款游戏最直接的表现要素。
      同时,《奥德赛》也不仅仅是只有画面。
      其游戏内容之丰富,在整个阿育游戏中都是罕有的。
      《奥德赛》具有传统刺客信条的刺杀元素,又加入了时下最流行的rpg元素。
      并且地图规模十分庞大,可以让玩家一次性畅玩上百个小时!
      可以说让玩家直接玩到吐都不在话下!
      而游戏的取材背景又是古希腊背景。
      也是林达选择的一个原因。
      相比《刺客信条英灵殿》,那还是野蛮穷渔村的古英格兰背景。
      古希腊背景的《奥德赛》,要显得更加的积极阳光。
      自然景色也更加出色。
      关键是名气大啊!
      即使对古希腊不感兴趣的人,也可以说出斯巴达,宙斯之类的古希腊元素。
      毕竟无论如何,都必须要承认古希腊的故事背景,在全球范围内是最出名的背景之一。
      有利于让《奥德赛》成为全球范围内的知名游戏。
      也就是说,可以让《奥德赛》更加出名。
      反馈回来,就相当于一种很强的造势。
      林达想要冲击奖项,各种要素都要考虑到。
      毕竟以林达的调查来看,虽然金手柄奖是一款国内的游戏奖项。:???
      但每年也都会邀请,少数国外的知名游戏人来做交流。
      如果两款游戏什么都一样,但一款只是全国出名,另一款则是全球出名?
      那哪款更容易得奖?
      应该是非常清楚的。
      当然。
      最最关键的一点是,这款游戏真的很不错。
      在玩家的群体中,向来是好评如潮。
      而在各大媒体的评分当中,也基本上达到了9分。
      对比一下的话,之前林达制作的最大规模的游戏《赛博朋克2077》,媒体评测可都是基本不及格呢!
      游戏的景色无可挑剔。
      游戏的时代背景,是古希腊盛世余晖。
      游戏的战斗拳拳到肉打击感十足。
      游戏的技能也强力无比,绝对爽快。
      游戏的内容绝对量大管饱。
      可以说,《刺客信条奥德赛》属于一个时代的精品水桶腰无短板游戏!
      林达相信,自己制作出来之后,绝对可以获得非常高的好评!….让玩家们玩的嗨翻天!
      当然,也有一个最大的问题。
      那就是游戏确实很不错,林达也会尽心尽力的制作。
      那样一来的话,阴间指数估计是可以忽略不计了。
      但问题不大,林达制作《奥德赛》的初衷就是为了拿奖。
      即使《奥德赛》最后阴间指数为0,导致收益也为0,林达也无所谓。
      反正现在《影之诗》等阴间游戏,正在源源不断的持续给林达挣钱。
      林达的手头上,也

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