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第155章 使命召唤,火力全开![1/2页]

阴间游戏设计师从卡爆手机开始 红茶配可乐

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    “达老师,你不会打算做……”
      “二战题材的射击游戏吧?”
      林达狡黠的一笑。
      “诺夫总聪明。”
      “我想要在国际上打出爱希的知名度,让全世界的游戏玩家认识到林达。”
      “就得在最热门的题材中展示自己的实力。”
      “FPS游戏,而且是二战题材的FPS游戏,正是关注度话题最高的游戏
      “符合我的需求!”
      林达知道现在是合作,所以自然不会一切都考虑自己。
      所以林达补充说道:
      “当然呢,我做二战题材的射击游戏,主要还是出于经济的考虑。”
      “这一热门的题材,一旦成功之后上限极高。”
      “我知道怒熊近年的几款游戏都反响一般,为了感谢诺夫总这么看得起我。”
      “我肯定要开源节流,一方面节约成本,另一方面也尽量提高销量。”
      “让你,让我都挣更多的钱嘛!”
      “呵呵。”
      其实林达还有一个原因,那就是系统任务也要求制作一款FPS类型的游戏。
      所以林达也就顺带着一起完成任务。
      扬名、赚钱、完成任务,一举多得岂不美哉?
      除此之外,林达脑海中初步确定的那款游戏。
      既符合怒熊公司的背景,说不定可以让诺夫总开心开心。
      也符合游戏面向的市场。
      可以让市场消费者,特别是棕榈城所在的美洲的消费者玩的开心。
      是的。
      让投资老板开心。
      让消费者开心。
      让国内的玩家,看到国人设计师出品的游戏在国际上乱杀,让他们也开心!
      林达这一次,只为了让所有人开心。
      而不是图一个阴间。
      这一次的游戏,不为了阴间指数挣钱。
      只为做出优质游戏!
      让全世界认识到龙国设计师林达!
      自从林达开始做游戏以来。
      这还是林达第一次真正意义上的打算,制作一款精品巨作。
      哪怕因为阴间分数太低,导致完全没有收益也无所谓!
      反正上一款游戏赚了400万,足够林达为爱发电一阵子了。
      二战FPS,这一领域涌现出了无数顶级大作!
      但里面没有国产游戏份。
      这一次,看林达用国外设计师最擅长的游戏类型,打出国产游戏设计师的风采!
      好奇的诺夫斯基问道:
      “二战FPS游戏,这??题材确实够劲。”
      “具体是什么游戏,确定了吗?”
      林达坚定的点点头。
      “这款游戏的名字就叫做。”
      “使命召唤!”
      “战争世界!”
      “《使命召唤:战争世界》!”
      使命召唤系列,是地球上毫无争议的FPS第一IP。
      或许这一系列不是最好玩的。
      也不是玩家人数最多的。
      但光论IP影响力而言,使命召唤无疑是FPS铁第一。
      在地球上都乱杀的使命召唤,其水准整体是相当之高的。
      以平行蓝星的游戏水准,使命召唤来了肯定是降维打击!
      而林达要制作的《使命召唤:战争世界》,俗称《使命召唤5》。
      是在《使命

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