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    “你要不要试着,做广告模特开始出道?”
      更木剑八想了一下东京电视台手里的娱乐资源,提议道。
      “广告模特?这是什么样的广告?”
      一听到东京电视台愿意给她机会,冈田奈奈既高兴又有点不甘心,相比于作为偶像歌手出道,当广告明星出道,起点有点太低了。
      “百奇的广告。格力高食品工厂二十周年庆典,委托我们拍摄一系列他们公司的宣传企划。”更木剑八拿起一块铜锣烧大口吃起来,举止粗犷,丝毫没有日式下午茶的优雅,接着喝了一杯煎茶。
      “百奇?!”
      冈田奈奈心情激动的如同无数小兔子在乱跳,如果是当百奇这种国民级商品的广告模特,这个出道的起点,丝毫不逊色于那些偶像综艺的冠军们。
      ………………
      百奇巧克力棒,诞生于1952年的大阪江崎格力高食品工厂,其实,日本好吃的零食种类很多,零食这个行业竞争很激烈,商品迭代很快。
      但这个小巧克力棒却经久不衰,二十年来成为了国民性经典零食。
      “pockygame”,这是一种日本非常流行的饼干吃法。
      流行的原因,是充分利用百奇巧克力棒的长条造型,让吃饼干这种行为不再是一人独享,而是可以支持两个人,从两端同时吃,这就打破了人和人之间安全距离,开创了跨世纪的全新吃法。
      玩这个游戏有的人是单纯觉得好玩,有的是真有点那方面的心思,用pocky给自己的感情真.修桥铺路。吃饼干也不再像吃饼干了,好像有个什么正当理由似的。
      这恰恰击中日本人纠结闷骚的民族性格。
      ………………
      说起“pockygame”,日本人多会想到青春洋溢、可爱迷人的高校女生。
      实际上,这项活动的确非常受学生们的欢迎,更木剑八当年靠着一盒百奇红酒味巧克力棒,拿下了庆应义塾女子高等部,音乐系、舞蹈系、历史文部系的三位系花。
      算是情场版本的“一桃杀三士”。
      上学本来就无聊,学业压力大,想想看穿着制服笑容甜腻的女孩子和你玩“pockygame”,一般人根本受不了,自然对其心驰神往之。
      二十年的时间,一代代少男少女们都长大成人,走出校园,纷纷步入社会。
      日本的消费商业环境很有特点,由很多这种巨头型公司垄断组成。
      比如奶制品森永(Morinaga),制药业小林制药(Kobayashi),日化品牌花王(Kao),毫不夸张的说,贯穿了近代日本人的成长。

第156章 pocky game[1/2页]