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     在安晓风的设想当中,这款平面像素画风的游戏,玩家们只能够决定游戏剧情的走向,将不会掺杂任何打斗场景,不会有任何让玩家们,发挥的空间。
     “市场调查已经做好了。”
     安晓风搓了搓自己的手掌。
     当前市面上火热的同款剧情rpg游戏,要么就是一些色色的18+游戏。
     要么就是大厂制作,画风精美,剧情震撼的3a大作。
     像安晓风所选择的像素类画风,目前也都只剩一些打击感与战斗系统,都非常有特色的,roguelike型游戏。
     这种游戏最大的特点,就是它的关卡永远不会重复。
     完全通关一次之后,才是游戏真正开始的时候。
     安晓风所选的这个类型,几乎是凉到不能再凉了。
     真正是要画面没画面,要操作没操作。
     你说你有内核?
     不好意思,丑拒。
     真正在这种类型游戏上,花费时间的玩家,几乎跟大熊猫一样稀缺。
     “这种游戏,剧本才是最贵的部分。
     至于美术音乐,这些应该都不是花销的重点。”
     安晓风稍微梳理了一下游戏的脉络。
     这样的一款游戏想要成功,必须要在剧本上花费相当精力的打磨。
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     而安晓风现在要做的,就是花费一笔大价钱,从一堆故事当中挑选出一个,最不可能会火的故事!
     “好在我还有一手准备。”
     安晓风熟练的打开了论坛,这论坛是他曾经,搜索战魂背景故事时候无意间发现的。
     在这论坛当中,活跃着一大批为爱发电的写故事高手。
     “这热度榜上的作品就先不看了。
     先不论这些作品的题材合不合适,但就是这热度,IP买断的话。
     价格估计要超出我的承受能力,”
     最为关键的一点,安晓风没有说出来。
     那就是自己万一真的,买下其中一个故事,用来制作rpg游戏。
     这论坛虽小,可既然是上了热度榜,就意味着有人喜欢它。
     为其花钱的人,注定还是存在的!
     这么一来,他做出来的游戏,不就又少亏了一笔钱吗?
     “筛选,完本,热度,倒序。”
     安晓风的操作一气呵成。
     这完本的故事中长短不一,从三五万字到几十万字都有。
     安晓风的目标是制作一款3~4个小时游戏流程的剧情游戏。
     这样一来,文本内容被压缩到10万字左右。
     在进一步筛选之后,安晓风的目光锁定了一款热度极低,名字叫做《不是宇航员的,我最后去了月球》
     “这本书不如改名叫,《名字越长,热度越低》”
     安晓风熟练地进入作者页,发现作者仅在几个小时前还在论坛活跃。
     安晓风又看了眼作者名下的其他作品,发现都是烂尾作。
     安晓风大概的扫了一眼,这个故事是他唯一一个写完的故事。
     “单看章节目录,故事结构还算完整。
     文笔的话也还好。
     这个故事稍作改编的话,应该还是很有卖点的~”
     安晓风自顾自的品读着,同时在论坛内给作者发去了一条信息,表示自己想购买这故事的使用版权。
     安晓风的这段话,听起来似乎没什么问题。
     可如果是翻译过来的话。
     那就是单看章节目录,能看出个锤子结构!
     文笔还好的意思,就是比流水账强一点。
     故事改编?
     他一个选物理的理科生,你让他来改故事,别逗了!
     作为游戏最主要的内核,故事文本的质量,都已经差到如此地步。
     想要赚钱?
     安晓风只会评价俩字。
     呵呵。
    喜欢。
  

第98章 买故事[2/2页]