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第724章 舆论转变[2/2页]

祟灾:高楼世界 总扑街的殷君

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丰富,价格涨幅并不离谱,甚至一度替代了米和面,成为了不少居民和游客选择的主食。
     在这种情况下,玩家主动介入,控制了大部分掌握物资的商店,平价发放给广大居民。
     甚至对于一些年纪大的老人,只要拿身份证认领,六十岁以上就能免费领取一份米面,现实上演了劫富济贫。
     并且他们挣来的钱,都积累来作为奖金。
     愿意报名参加魔塔的人就能拿一笔奖金,根据通过魔塔的界域,奖金还能翻倍领取。
     这些被以讹传讹定义为‘坏人的玩家,在整个过程中公道得让人觉得不真实。
     不少群众甚至有心理准备,他们会克扣奖金,甚至会在试炼者回家的路上敲闷棍,将奖金夺回去。
     现在发现玩家态度太好,反而觉得不真实,不自在了。
     玩家没有刻意散播舆论,人群中自然而然出现了一批人为玩家鸣不平,悄然滋生了另一种声音。
     “说起来......中午那帮人确实是找死,硬要往死路里冲......魔塔是什么情况都没搞清楚,他们一帮人进去还污染了魔塔,让魔塔内鬼祟数量激增。”
     “是啊!要不是那群人闹事,魔塔也不会成为废塔。也就不会像现在这样,不时有鬼祟跑出来害人。那些人真是害人害己,活该被杀……”
     “现在吃的喝的,好歹有他们管着,没让我们饿死……”
     “给钱是真给啊!我邻居家小子,去了一趟轻松拿钱回来!大几万说给就给!”
     “那些冲击魔塔的人,又歹毒!又愚蠢!还说人家霸占仙缘,那人家现在开放仙缘了,进去还有钱拿呢!那些人怎么不说?”
     没有刻意的引导,朴素的现实逻辑和生存需求,悄然瓦解着根深蒂固的敌意。
     当‘坏人持续做着好事,而自己又实实在在受益时,怀疑的种子便不可遏制地萌发。
     玩家那强硬甚至血腥的手段,在生存危机和相对公平的物资分配面前,被重新解读为一种必要之恶,是为了维持秩序、保障更多人活下去的不得不执行的铁血手段。
     更关键的是,那些零星从魔塔中刷新出来的鬼祟,每一次出现,都是玩家们第一时间顶上去,将其斩杀。
     怨恨他们?可正是这些玩家,在鬼祟的利爪下保护着剩余的民众。
     到了第二天一早,魔塔只剩下了三十七座。
     有的人哪怕准备充分,有情报、有人员,可还是折在了魔塔的第三层界域中。
     明皓天和诸葛夜各自完整的通关了十座魔塔。
     以他们两人的实力,通关魔塔的速度其实还可以更快。
     不过由于部分魔塔并不是单一的鬼祟,在不知道情报的情况下,冒然闯入高层的界域,危险度直线攀升。为保险起见,快速通关魔塔容易出现意外。
     另外进度放慢,对队员们而言也有好处。如果两人速度太快,其他队员也会感到压力,等于变相逼着他们在短时间内去连续闯魔塔。
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