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第132章 怀疑过往认知,是通向真理的必经之路[1/2页]

中科院来娱乐圈捞人!黑粉全蒙了 老雪糕

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等礼物的速度开始变得缓慢,
  顾然这才缓缓把水杯放了下去。
  “对于第一种假设,我们最终可以通过正比例函数来表达时间与位置的关系。”
  “而第二种假设,我们也可以将录制的MP4视频作为一种函数表达。”
  “这两个函数有共同点,”
  “那就是每一个时间点,都对应着杯子的一个位置和状态。”
  “那……不同点呢?”
  顾然看向镜头,将问题抛给了观众。
  这种找不同没有什么难度,
  因为它不是一个物理问题也不是什么复杂的数学问题,
  甚至连脑子都不需要,只用观察就可以解决。
  不少观众朋友们也是灵机一动随意的找到了一个视频,不断的滑动着进度条尝试来寻找不同。
  但不等他们滑动,正确答案很快就出现在了弹幕上。
  “视频是有帧数限制的。”
  “用过剪映或者剪过视频的兄弟们应该都知道。”
  “对,帧率!”
  “我用GT610打开GTA5的时候,FPS只有3。”
  “那玩意儿卡成ppt。”
  “嘶,我悟了!”
  “函数和线段,在时间区间里取任意数字都有与之相对应的解。”
  “但视频不行,视频剪辑输出的帧率大多也就是六十帧每秒。”
  “也就是说一秒钟只有六十幅画面。”
  “换句话说,拖动进度条的最小单位是十七毫秒左右。”
  “他不能像正比例函数那样取任意数字。”
  有不少观众也意识到了问题所在,紧接着提出了一个非常关键的问题:
  “那如果小于十七毫秒呢?比如一毫秒,或者零点一毫秒的时候,会发生什么?”
  “这怎么解释呢……就是六十帧,你可以认为是把一秒分成了六十份然后用六十幅画面填充了进去。”
  “才六十份?”
  “一秒钟的时间,茶杯可是会产生无数张图片的。”
  “如果只分成六十份的话,那每一帧与下一帧画面之间的过渡岂不是可能会不那么流畅?”
  一位职业是视频剪辑师的观众给出了回复:
  “看你对‘流畅怎么定义。”
  “如果是像正比例函数或者线段那样完全连续的‘流畅,视频是不可能做到的。”
  “但如果只是让你感觉‘流畅,那其实并不难,”
  “人的神经系统传导速度的限制决定着人不能感受10微秒以下的时间,”
  “所以如果达到一百帧以上,实际上对我们而言,那就是‘连续的流畅。”
  随着弹幕的讨论,
  不少观众深刻的理解了两个函数之间的不同点,
  也逐渐开始意识到,
  为什么一开始会觉得古怪了。
  “第一个假设让我们记住了‘连续这两个字。”
  “那类比过来很显然,”
  “第二个假设是‘不连续的。”
  “如果这个世界是按照第一个假设运行的,那简直就是完美到无以复加的艺术品。”
  “但如果是以第二个假设运行的话……为什么我会觉得这个世界有点‘潦草?”
  “我接受不了第二种……”
  “我也觉得是第一种,因为这个世界的一切都很丝滑,很连续。”
  “放心,连一百帧的视频你都感觉不出来异样,这个世界如果真有帧率,你就更不

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