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夏还在思索。
     在发现能够用经验对技能进行提升之后,易夏已经不准备用技能点升技能了。
     显然,解锁新技能才是技能点的正确打开方式。
     通用经验的话,只需要肝就行了。
     易夏坐在房间里,默默思索着这个新技能点的用处。
     继续强化巫蛊方面?
     还是开发其他分支的能力?
     想道下水道里的情况,易夏很快下了决意:
     先把巫蛊搞成型再说。
     至少,能通关当前周免副本的地狱难度。
     对于史诗难度,易夏暂时不作考虑。
     如果说地狱难度,是属于一个怪物的传说的话。
     那么史诗副本,就是一群怪物的传说之旅。
     易夏看过多元宇宙交流论坛上的帖子,因为综网版本的问题,关于副本挑战方面设定都有所不同。
     但可以知晓的是——所有被冠以传奇、史诗字眼的副本,从来都不是好相与的。
     它们很少会存在非常突出的弱点,或者说,它们基本上都有相关的弥补措施。
     这意味着,那将是一场硬仗。
     易夏觉得自己版本的副本收益上限还是比较高的——高到根本吃不了……
     想了想,易夏打开自己的综网面板。
     就目前来说,有赤阳蛤蟆蛊在。
     只要不作死的话,刷刷地狱难度的小怪还是问题不大的。
     是强化续航,还是打击范围?
     易夏在巫蛊分支的技能栏里翻找了起来。
     因为只有1级,实际可供选择的范围其实并不大。
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     当然,由于巫觋并没有严格意义上的进阶,所以它的本职技能基本上都囊括了所有的分支技能。
     所以比起易夏目前了解的其他超凡职业,巫觋的技能库相对来说还是很丰富的。
     很快,易夏找到了一个巫蛊里面的一个小流派的核心技能:
     “
     蛊术五毒:
     类型:职业技能/巫觋限定/类法术能力/血脉限定/文明谱系限定
     学习要求:2级巫蛊炼制,1级巫蛊炼制
     等级:1级
     使用要求:拥有5个不同类型的、具备五毒相关要素的蛊虫
     技能效果:
     在一个标准动作后,巫觋释放五毒蛊虫对选定区域施加蛊术效果。
     所有进入选定区域的敌人,会不断被施加中毒效果。
     受术者每被施加一种不同要素的毒素效果,会使复合毒素的效果额外提升50%。
     当受术者体内的毒素效果达到5层时,复合毒素的效果到达最大化,并触发“五毒攻心”的效果。
     五毒攻心:受术者体内毒素自成循环,不再衰减,每隔1轮或者更短的时间,其效果将叠加10%,无限累积,直至受术者死亡或者其体内不再存在五种毒素。
     2级效果(需要巫觋职业等级5级):基础毒素伤害增幅,受术者获得“净化抵抗”状态
     3级效果(需要巫觋职业等级10级):受术者获得治疗效果减半状态
     4级效果(需要巫觋职业等级15级):基础毒素伤害获得巨额提升,五毒倍率提升为200%。
     5级效果(需要巫觋职业等级20级,至少5个2级五毒蛊):受术者获得五毒攻心状态后解除体内一种或多种毒素,将获得基于当前累积毒素效果的瞬间毒素伤害,该伤害会使得受术者进入“毒素易损”状态。
     ps:巫觋的时代过去了,五毒的时代也会过去……但我们的文明,不会过去……——《五毒遗典扉页佚名》
     ”
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第二十七章 蛊术-五毒[2/2页]