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应读者大大的要求,放出一些目前出现的设定,方便读者大大理解。

 首先解释两个问题:

 1:强化问题。

 主角不能给自己强化,主角升星品质自动提升一个阶位。

 主角现在没确定发展路线,只能在转职后才能有一个大的爆发,所以目前都是培养手下为主。

 (为什么不能提升主角:不能乱学技能,影响转职。)

 2:忠诚度问题。

 召唤兵营的人,原住民投降或者来自其他渠道效忠领主的生物,初始忠诚度大约都在70左右。

 主角强化生物一个品级会自动提升该生物对主角的忠诚度10点,忠诚度满100点会成为死忠,永不背叛。

 所有人穿越,健康状态说明身心健康,不存在身体健康低龄低幼的不正常人群,不过穿越后渐渐变得不健康不在设定范围内。

 部分设定

 人设:主角:孤儿,18岁,上高三,天赋:强化万物,随等级提高解锁。

 目前:一星解锁强化生物1星。二星解锁强化建筑物。

 生物资质:兵种:白色普通,蓝色稀有,紫色精英,橙色超凡,深红史诗,金色传说,钻石神话。

 生物等级:一星1级~一星9级,突破二星1级。(重要材料:升星石)

 目前等级设定:一星~十星。

 战斗力:普通一星1级≈20,稀有一星1级≈20……神话一星1级≈120

 普通一星2级≈40……普通二星1级≈240,普通二星2级≈280……(为了不影响数据,具体不表)

 能量值:

 能量值获得:

 1:普通一星1级野怪猎杀后=4能量值。普通一星2级野怪猎杀后8能量值……精英一星1级野怪猎杀后=12能量值……(为了不影响数据,具体不表)

 2:能量井产出。

 3:宝箱开出。

 4:其他。

 能量值利用:

 1:等级提升。

 2:强化万物(目前仅主角可用)。

 3:建筑升级。

 4:其他。

 领地设定:领地初始1级为村落,大小500x500平米,下一级为城镇,大小1000x1000平米。

 (重要物品:领土旗帜:扩展领地专用。领地石:升级领地专用。)

 领地等级:1级:村落,2级城镇,3级:城邦,4级:主城……

 普通建筑:只需要第一次消耗相应图

目前部分的设定[1/2页]