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第十五章 突破[2/2页]

修真的电脑程序员 冲锋剑客

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,专门用来判断痛苦感觉的强弱。没办法,看来怎么也得先忍受一点折磨了,天下没有白得的午餐,总要付出一些代价的。
      我尝试着刺激自己的身体细胞,让大脑感受到痛苦的信息。随着强度的不断加大,剧烈的疼痛使我的头顶也冒出汗来,此时我绝对不能放弃,咬着牙坚持着。终于,我忍受不住了,在我晕过去之前,我把自己能接受的最大的疼痛强度记录下来,然后就什么都不知道了。
      当我忽忽悠悠醒过来的时候,仍然心有余悸。刚才的感觉太痛苦了,我真的不想再来一次了。现在我有了详细的资料,着手开始编写“判断痛苦强弱”的代码。这道程序的功能就是接收身体各部份传递过来的感觉分类,根据它们对大脑的刺激强弱程度,平均分为75个等级。把微不可察的感觉设定为1,把刚才让我痛晕过去的感觉设定为75,由于我的意志力并不是很强,有很多人,比如那些解放军战士,都会比我强上好多,所以我在75后面,按照每个等级之间的强弱差距,继续向上增加到100,估计这样就足以含盖全部的痛楚感了。
      下面我开始编写主程序,当数值在1到35之间时,我可以很轻松的抗过去,所以不做任何处理。然后以35为基准点,当数值大于35时,将神经传来的痛楚感进行弱化处理,降低到与数值35同样的感觉。
      ublicartialcss刺激感觉过滤类
      a;
      getbodyfeelgetfellcss;实例化判断痛苦强弱类
      reducethefeelreducefellcss;实例化减弱感觉类
      feelfeelcss;feel类包含大脑能接收到的所有感觉资料
      ublicvoidtransission(objectsender,eventargse)
      tabc=rocessg(yself);
      retur(abc)
      rotectedtrocessg(stgers)
      取感觉强度
      (a=1a=75)
      returna;
      else(a75a=100)
      retur(a);
      }
      ok,搞定了,试着运行一下,感觉十分良好。我逐渐的加大刺激身体的强度,大脑感受到的痛楚也随之增加。但是当达到我设定的35标准时,便不在增加了。这正达到了我的要求,不管疼痛是多么的剧烈,都可以降低到我能够接受的程度,而且还不改变痛楚的性质,我依然可以分清楚它的来源是脚部、还是手部,问题圆满解决了!

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