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第六十二章 青史? 二[1/2页]

掉到钱眼里的英雄无敌 无聊的蚯蚓

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    第六十二章青史?二
      其相关的视频我并没有驻足再观赏的欲望——出于一介身份在叛国贼与地方不法分子两者之间徘徊的海贼大头目,同时也是一名还算成功的半职业玩家,我对身周围相关的事态把握有着多方面,而且必须敏锐的需求,所谓中的神殿山会议正是将整个生命阵营内绝大多数具有外交能力,或是拥有出色才华的nc英雄攘括牵制,直接导致游戏初期当权nc对玩家们的控制失衡、对其它阵营战略面上的忽略、更是让绝大多数玩家一时触摸不到重要技能(如外交术、高等级战略技能……等)学习门坎的罪魁祸首!(当然,其间肯定也有华夏幻想对游戏进程进行设定上压制的原因。
      )我对它的了解还在华夏幻想的资料放出之前,实在不需要更多的留意。
      跟随在神殿山会议这条选项之下的,是更多来自其它阵营,其它国度的类“神殿山会议”事件。
      总而言之,就是华夏幻想对整个英雄无敌666早期nc对玩家的放任做出设定上的补助解释,有关的种种说法虽然真正细心咀嚼的话有些牵强的意味,不过,相比起毫不解释,亦或胡说八道一气了事,这种“负责任”的态度,以及他们抛出的解释说法的本身,至少是拥有了绝大部份玩家“合乎逻辑,合情合理……”之类的赞颂拥戴。
      因此,类似于此的大事件我置之以“重要,但了解过后也就可以了,并不需要更深入探究琐碎小节”的境地了事。
      按照时间先后的顺序排列在第九排位置的,是题名为“玩家们的自救——玩家公会的初崛起”地大事件。
      不得不说,当初的人人撇嘴,整个就是雄霸天下心血来潮搅和起来的事端落到现今再加以评估,的确有着那么点“大事件”的感觉。
      华夏幻想的说明评述语却还算是中肯:没有人想象得到,仅仅在几个中小城市萌发起来的玩家自发拯救行动为整个英雄无敌666的历史进程提供了多么巨大地推进力,同样也没有任何人想象得到,为什么历史的使命将这么大的一份责任交代在了一群懵憧而热血(胡扯!)的玩家身上,机会与成功只向有准备的人递出橄榄枝,玩家们勇于自救的风潮开端、英雄无敌666世界各大玩家公会庞大的规模以及玩家与玩家间强有力的凝聚力,都由此而始。
      雄霸天下与他地朋友们的义举,在成就了他们“放眼天下”的称誉的同时。
      也造就了席卷全英雄无敌666世界各大陆与国家,即使同根深蒂固的nc世界级公会相比较亦毫不逊色地最大玩家公会“雄霸家族”。
      眼神稍稍地在“玩家们的自救——玩家公会的初崛起”后附带着的视频上注目了几眼——登陆空间地广阔天地伴随着我的注目交织变换着可见的影像——并没有让我等待更多的时间,四周的景物刹地变成了许久许久之前的卡纳城城区模样,城市生活的气息、声响,也临降临在我的周围,而我,则如同虚幻地浮影一般,飘荡在城区的上空。
      静静俯瞰、观望着演绎着的影像cg——
      那是三名崭新新手冒险者打扮(奇怪,我记忆里的这几号家伙可是一身的破落户

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