第二节突围
吸血鬼伯爵的部队既没有远程的射手部队,也没有魔法部队,只有几个小队的吸血鬼王,其他的全部都是由升过级的骷髅勇士,甚至是精锐骷髅勇士组成。
不要小看了骷髅兵,只要骷髅兵能够升级到精锐,完全相当与四阶的生物,本身的攻击和防御都得到很大的改善,连最大的缺点生命少,也因为升级增加不少。
但是,就算是四阶,甚至五阶的生物组成的部队遇到了red精心培养的精锐部队也会大吃苦头。
red一直都希望打造出一支精锐的部队,适合自己的各种战术要求的部队。而不是象其他的玩家一样只追求强大的生物,庞大的军力,而是一直在按照自己的想法在调整着部队的组成。
red的战术思想一直是继承与自己在特种部队的时候训练和各种战斗、任务中学习领悟到的,以偷袭、强袭、破袭,结合游击、潜伏等,主要是剑走偏逢,能不正面决战绝不正面战斗,一切都以背后和侧面攻击为主,只要是通过各种详细的计划,攻击敌人最重要、最薄弱环节来达到消弱敌人实力的目的,完全是特种部队各种战斗方法演化而成的,结合游戏的各种设置,在游戏中的应用。
正是因为这样,red的部队组成的种族,兵种相当的混乱,但是各种兵种却满足了部队责成的多样性,不同的兵种能够达到不同的目的,相互配合更能够适应各种不同的环境,灵活的应用各种不同的战术。
red一直都很重视远程部队,更能够发挥出远程部队的优势,他的属性点、技能等都是为了发挥出远程部队更大的优势而设定的。
远程部队的阶位都不很高,游戏开始的时候也没有能够得到中阶位的远程部队,所以,red选择了射程最远的幻影射手作为自己培养的重点,自己全攻击加点方法就是为了弥补幻影射手的攻击不足,而箭术更是增加了幻影射手的打击力度,最后学习了伪装术、隐身术这一辅助的职业能力也是为了更好的保护生命脆弱的幻影射手的安全,只有这样才能更游戏的将他们培养成为一直精锐的射手部队。
后来,red转职了不少副英雄,也是为了适应多种不同的战斗环境的要求,闪电和飓风指挥的大精灵射手,配合red自己指挥的幻影射手亲卫队能够在接近敌人的时候,率先的打击敌人;小公子带领祭司部队,充当战地医生;小聪明的大法师部队,相当与炮兵,能够随时灵活的支援战斗;鸡肋的盗贼部队充当斥候,能够更精确的了解敌情,这样就能制定出相应的计划;龟甲带领十字军部队,充当护卫兵;炮灰的十字军则相当与先锋;最后板砖和蛇妖指挥的魔法元素人则充当部队的中坚力量,无论是组成防线抵挡敌人攻击,还是迅速的追击敌人都能够在混战中发挥出魔法元素人群体攻击,而且不受低阶魔法影响的优势,对战斗的局势起到决定的作用。
战斗开始了,red的幻影射手亲卫首先发起了战斗的第一波攻击,在幻影射手攻击吸血鬼伯爵最前方的骷髅部队的时候,闪电和飓风迅速的带这大精灵部队进入了射程范围,布置好了战斗阵型,展开了攻击。
 
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