; 首先是木骸龙的被动技能——
lv001,橙品,,木骸龙的基础体质提升等级1,格挡提升等级1,物理伤害减免15;
lv001,橙品,,木骸龙每秒恢复1生命值上限。木骸龙血量降低至20以下时,恢复效果翻倍;
lv001,红品,,木骸龙存在时,周围十米内的友方受到治疗效果提升15。木骸龙血量降低至20以下时,治疗效果增幅提升至25。
三个被动技能,最差也是橙品,效果都非常强,龙之骨甲和木之命源,均提升了木骸龙的生存能力。看到这里,叶平安才明悟,木骸龙的体质属性如此之高,其中或许有龙之骨甲的原因。
第三个治愈领域,简直就是神技,算是光环类的技能,可以提升友方单位的受治疗效果,收益非常,相当于生命偷取、治疗,这些效果都会得到提升,是对团队帮助很的技能。
木骸龙有两个主动技能……全都是群体治疗!它们分别是——
lv001,橙品,,木骸龙发动木之能量,创造出一片固定的直径七米的回春领域,回春领域每过3秒都会对范围内的友方单位恢复木骸龙生命值上限5的血量,并且解除一种异常状态。回春领域一共持续21秒。冷却时间五分钟。
强的持续恢复技能,虽然5的数值看起来不多,但是要考虑到木骸龙的体质很高,血量也会很高,对于其他的单位来说,可能是他们的7、8,甚至更多。而且每次恢复还会解除一种异常状态,这无比增加了这个技能的价值。就算以5计算,21秒的持续时间内,如果能够吃满恢复效果,也相当于恢复了35的生命值上限,这是一个非常可观的数值。
这个技能,无疑是满足叶平安的需求的,如果非要说缺点,那就是恢复的效率比较慢,并且创造出来的回春领域范围比较小,而且是固定的,相对缺少灵活度。若是遇到可怕的爆发,这个恢复节奏是非常尴尬的。
但是木骸龙的另一个主动技能,则是完美补足了这个技能的缺陷——
lv001,红品,,木骸龙消耗自身20的当前生命,为视野可见范围内的12体友军恢复量的血量(350法术强度),这个治疗可以击。
350的法术强度系数,堪称逆天,并且可以击!叶平安在《进化岛》中还是第一次见到可以击的治疗技能,虽然他见过的治疗技能也不是很多。仔细想来,所有的治疗手段,都是默认无法击的。原本的系数就如此之高,若是再出现击,简直就是起死回生一般的奶量,而且是群体!
或许是因为技能效果的强,也有不少的限制,首先需要消耗20的当前血量,这是一个非常的消耗,但是木骸龙有着自我恢复的手段,可以说是瑕不掩瑜。另外一点,就是恢复血量的上限为十二体,也就是说,最多只能为十二个友方单位恢复血量。恰好约等于一只小队的人数。显然,木回天是为以小队为规模的小型团战而存在的!
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第243章 秘召术:木骸龙[2/2页]