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第1045章 幻正反逆转?谁以为非?谁以为是?001[1/2页]

脑回路清奇的主角们 纯白色科幻宅

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    =人工智能猜想?=
      用人工智能编程?用人工智能反汇编?用人工智能穷举各种工程图纸(建筑工程,桥梁工程,机械工程,交通工具工程,垃圾物流工程,易碎品物流工程,能源工程)?
      图纸穷举很廉价,然而其创新含量很高?选择其中最优的和特定条件下最优的选择来执行?
      =技能散件?=
      条件技能/被动技能/特殊反伤?
      自己每受到4点伤害(不足4点判定为4点),对自己造成伤害的非友方目标受到2点真实伤害,自己900码内不是对自己造成伤害的非友方目标受到1点真实伤害?
      条件技能/被动技能/特殊增伤?
      自己每造成4点伤害(不足4点判定为4点),被自己造成伤害的非友方目标受到1点真实伤害,自己900码内没被自己造成伤害的非友方目标受到2点真实伤害?
      条件技能/被动技能/特殊增伤?
      自己第3N+1次普通攻击射程为150码(定义为近战),百分百暴击,百分之二百三十五暴击几率。
      自己第3N+2次普通攻击射程为350码(定义为远战),百分之百护甲穿透。
      自己第3N+3次普通攻击射程为650码(定义为远战),百分之五十暴击几率(准确说,是6N+3次普通攻击注定暴击,6N+6次普通攻击注定不暴击)。
      条件技能/被动技能/特殊减伤?
      自己2N+1次释放Q技能,获得一个免疫所有来自敌方Q技能的特殊护盾,持续1.5秒,持续时间内无视所有来自于敌方Q技能命中?WER也是一样(就不刷字数了)?
      条件技能/被动技能/特殊加伤?
      自己每被敌方Q技能命中一次,自己的Q技能冷却时间就减少1秒?WER也一样?
      条件技能/被动技能/特殊减伤?
      自己每隔1秒无法被非建筑目标选定一次(包含史诗野怪),持续0.25秒?
      =英雄设计猜想?=
      英雄名称:单兵作战和群体作战科技工程师——全一
      被动:自己射程为650码,攻击一个英雄目标后0.5秒内该英雄射程为50码移动速度减半,3秒内最多对同一英雄生效2次。
      奇数次Q技能:自己无法被选定持续0.5/1/1.5/2/2.5秒,期间自己只能攻击非英雄目标和对非英雄目标造成伤害(能对非友方英雄造成控制效果)。
      偶数次Q技能:自己900码内友方英雄(不含自己)无法被选定持续0.5/1/1.5/2/2.5秒,期间被自己提供无法选定的状态的友方英雄(不含自己)只能攻击非英雄目标和对非英雄目标造成伤害(能对非友方英雄造成控制效果)。
      奇数次W技能:自己攻击力+50/100/150/200/250,法术强度+80/160/240/320/400,持续6秒。
      偶数次W技能:自己900码范围内的友方英雄(不含自己)攻击力+50/100/150/200/250,法术强度+80/160/240/320/400,持续3秒。
      奇数次E技能:自己护甲+20/40/60/80/100,自己魔抗+20/40/60/80/100,持续6秒。
      偶数次E技能:自己900码范围内的友方英雄(不含自己)护甲+20/40/60/80/100,魔抗+20/40/60/80/100,持续3秒。
      一级R技能:自己攻击力最高为300,自己法术强度最高为500
      二级R技能:自己攻击力最高为400,自己法术强度最高为650
      三级R技能:自己攻击力最高为500,自己法术强度最高为800
      R技能主动和被动:待定
      =巷战魔改猜想?=
      球半径方向散弹枪+冲锋枪?
      带减速伞的平射迫击炮?用特殊的近似攻城弩的上弹装置,给平射的迫击炮炮弹提供撞击底火或底部弹簧的驱动力和驱动速度?也可以设计特制的迫击炮?用一个钩针把迫击炮的底部钩环勾住,然后拉到发射位置,然后发射前编程,钩环用顶针弩的方式弹射平射迫击炮?
      迫击炮出膛后一定时长,就打开弹药尾部的减速伞(这个减速伞一定程度上,能够避免在近距离用迫击炮炮弹攻击时伤到射手所在一定扇面内的我方人员,一般都是用凯拉夫纤维和其他纺织材料制作),然后爆炸?
      特殊的摩托车?改装摩托车?让摩托车的转向轮在后面,从而让射手能够在司机前面操作枪械?而司机使用传感器结合投影眼睛开车?能够用机枪发射?用冲锋枪发射?用RPG发射?用散弹枪发射(这个要注意,不小心容易反弹伤到摩托车和车手,特别是近距离射击坚硬物体时)?
      如何怼直升机?有条件时,优先使用冲锋枪,重机枪,轻机枪等攻击直升机的大螺旋桨的轴?其次攻击直升机的螺旋桨靠近轴的位置(远离轴的位置因为角速度的原因,更多子弹可能被射空,所以选择靠近轴的位置,子弹更大几率射击到螺旋桨),然后就是攻击直升机的尾部螺旋桨的轴心位置?如果有,可以使用RPG打直升机?也可以用狙击枪概率射击?反器材狙击枪概率射击?也可以设计专用于反直升机的特殊空艇迫击炮,使用凯拉夫纤维和一些特殊的织物,从而在螺旋桨上方或螺旋桨的进气方向让其被直升机的螺旋桨吸过去,然后和螺旋桨碰撞(相当于直升机螺旋桨被鸟撞咯)?也可以研发特殊的空艇内爆炸金属喷流碰炸炸弹?被螺旋桨切割并碰撞到里面的金属喷流碰撞炸弹,炸弹就根据硬件配置,要么液态铁和液态氧接触?要么持续金属燃烧(如何卡住螺旋桨并烧坏螺旋桨,这需要特殊研究)?
      更不要说什么沙包投掷器?什么混凝土沙包弹射攻城弩?直接通过长度和强度的改变,加大被直升机螺旋桨碰撞时,直升机螺旋桨折弯(折弯螺旋会让直升机瞎蹦跶)或折断的概率(折断就会改变螺旋桨的动平衡,让直升机摇起来,加速轴的偏心对驱动系统和离合系统的磨损什么的,从而让直升机只能降低轴转速,从而没法快速移动,从而只能慢慢承受更多炮火)?
      说了土方法,正规方法,就是使用高射炮?狙击迫击炮?RPG?单兵导弹?反直升机地雷?无人机携带反坦克炸弹(覆盖,基本连带着无人机也废了)或子母定向反坦克炸弹(基本上有更高要求,需要无人机还能对接子母定向反坦克炸弹实现定向发射,无人机有更大概率可以再次使用)?
      如果本**懂这些(作者提及本**,只是因为从新闻中看到本**被美国特战队击毙,并不是认可本**,提人不提事,提事不提人),可能就是再一次黑鹰坠落什么的?
      还能开发出防空迫击炮,专门怼各种低空飞行的躲避雷达探测的直升机什么的?
 

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