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第920章 幻人为难人的下限?人为难人的上限?001[1/2页]

脑回路清奇的主角们 纯白色科幻宅

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    =中国象棋末日人工智能程序猜想?=
      棋盘规则和棋子规则
      棋盘采用三种模式
      第一种棋盘:512*512,每方512个将或帥,每方26000个车,每方26000个马,每方26000个炮,每方26000个猛或强?
      第二种棋盘:8192*8192,每方8192个将或帥,每方6710800个车,每方6710800个马,每方6710800个炮,每方6710800个猛或强?
      第三种棋盘:(2的8192次方)*(2的8192次方),每方(2的8192次方)个将或炮,每方(2的8192次方)*(2的8192次方)/2/5约等于X(X取值,把只精确到万位,个位,十位,百位,千位,都判定为0,万位数1)个车,每方X个马,每方X个炮,每方X个猛或强?
      棋子移动和吃子规则
      马的走法和吃法:
      3N+1次回合:马走日或马走口,都是取矩形的对角线,起点为对角线的一个端点,终点为对角线的另外一个端点(下同,省略)。
      3N+2次回合:马走日或马走目或马走田。
      3N+3次回合:马走日或先马横向走A格然后马纵向走B格或马先纵向走B格然后马横向走A格(A+B=5;1A;B1;A必须为正整数;B必须为正整数)。
      车所有回合的走法和吃法:车先横向移动C格然后纵向移动D格或车先横向移动D格然后横向移动C格(C+D10;C0;D0;C必须为正整数或零;D必须为正整数或零),当车终点为敌方棋子时,则可以C+D10
      炮所有回合的走法和吃法:炮不吃子时,移动方式和车的移动方式一样;炮只有隔敌方一个子,或者隔自己一方最多7个子来打敌方的棋子,吃子时,最多横向移动20格,或者最多纵向移动20格。
      猛或强的走法和吃法:猛或强,最多可以转弯9次;每次以士一样的对角线走法时,判定为转弯2次,也判定为横向移动一次,纵向移动一次(然而,该次对角线移动,并不会接触对角线以外另外两点上的友方棋子和敌方棋子),最多横向移动E次,最多纵向移动F次;

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