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第687章 幻卡视野,卡地形英雄设计001[2/2页]

脑回路清奇的主角们 纯白色科幻宅

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;  一级R技能新增:自己1300码范围内友方英雄无法选定0.75秒(不影响友方英雄释放技能,普通攻击,使用装备,移动,相对于敌方非英雄非小兵和野怪单位依旧可以选定,不会转移仇恨)。
      二级R技能新增:自己1300码范围内友方英雄回复已损失生命值百分之五十。
      三级R技能新增:自己1300码范围内敌方英雄击飞1.5秒。
      R技能冷却时间3秒。
      R技能作用于友方英雄时,有25秒再次生效的冷却时间(相对于每一个友方英雄单独计算),作用于自己时,有12秒再次对自己生效的冷却时间。
      R技能作用于敌方英雄时,有35秒再次生效的冷却时间(相对于每一个敌方英雄单独计算)。
      Q技能冷却时间:第一段每命中一个敌方英雄,冷却时间+2秒,基础冷却时间为2秒。
      W技能冷却时间:第一段每命中一个敌方英雄,冷却时间+2秒,基础冷却时间为2秒,第三段每命中一个敌方英雄,冷却时间+3秒。
      E技能冷却时间:第一段每命中一个友方英雄,冷却时间+2秒,基础冷却时间为2秒,第二段每命中一个友方英雄,冷却时间+3秒。
      英雄前期定位:打野,辅助。
      英雄后期定位:团队回血辅助,因为被动的存在,后期可以作为超远射程ADC用(被动让自己的射程无论被怎么更改,依旧可以普通攻击被自己技能命中的敌方非建筑单位和野怪单位)。
      可以说就是一个以地形和卡视野和卡距离为主要游戏方法的英雄。

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