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第433章 幻如果写《道德经2.0》[1/2页]

脑回路清奇的主角们 纯白色科幻宅

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    =如果写《道德经2.0》=
      第一章:善与恶
      善者能力为善;恶者能力为恶。
      善不知恶则善纯善无恶;恶不知善则恶纯恶无善。
      环境导致的善者作恶,或是为善而恶,或非为善而恶。
      环境导致的恶者为善,或是为恶而善,或非为恶而善。
      善因可有善果,然而善因不一定善果;恶因可有恶果,然而恶因不一定恶果。
      善而无能,则善为无能之善,无能之善只有在变得有能时,才成有能之善,无论有能还是无能,善就是善,只要善不变,那么就总有善的一刻。
      恶而无能,则恶为无能之恶,无能之恶只有在变得有能时,才成有能之恶,无论有能还是无能,恶就是恶,只要恶不变,那么就总有恶的一刻。
      众人皆知善之善,斯恶已;众人皆知恶之恶,斯善已。
      善是什么?善是以非恶的方式来实现目标的过程;恶是什么?恶是以非善的方式来实现目标的过程。
      善有两种,一种是只能善,一种是不知恶。
      恶有两种,一种是只能恶,一种是不知善。
      第二章:有与无
      有到有可有时有;无到无可无时无;有到无可有时无;无到有可无时有。
      有到无可无时无;无到有可有时有;无到有可无时无;有到无可有时有;无到无可有时无;有到有可无是有;无到无可无时有;有到有可有时无。
      什么是创新?创新是在无新时谋有新。
      什么是创旧?创旧是在有旧时谋旧所无。
      当有有限时当思无;当无有限时当思有;当有无限时当思有与无;当无无限时当思有与无。
      第三章:竞争与博弈
      刚开始时,行业都是比拼谁让自己正确和让对手错误的能力。
      当行业发展到一定程度,所有人都知道如何让自己正确,以及如何避免被对手导致错误时,这时比拼的就是能力和环境的复合作用。
     

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