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第415章 幻多大点事?[1/2页]

脑回路清奇的主角们 纯白色科幻宅

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    =简约Pro/ENGINEER=
      总共三个母菜单:
      1:纯理论制图
      1.1:加法(添加)快捷键为小键盘的“+”
      +0(零维度)→创造点
      +1(一维度)→创造线
      +2(二维度)→创造平面
      +3(三维度)→创造曲面和立体
      +4→自由空间三角形建模(就是自由设计一个个共边共顶点的无限接近设计实体的抽象建模方式)
      1.2:减法(删减)快捷键为小键盘的“”
      0→点删除
      1→线条删除
      2→平面删除
      3→曲面和立体删除
      4→弹道掠过删除,可以设计橡皮擦的立体形状,是球,还是圆环,还是什么?
      1.3:关系(约束,力,连接,轴,自由度,机械肌肉)快捷键小键盘“*”
      平行→“=”
      垂直→“T”
      相割→“X”
      相切→“K”
      1.4:用公式生成曲面;快捷键小键盘“/”
      2:纯实践制图
      2.1:减法加工(车磨钻铣,冲压,剪钣金,电火花)
      2.2:等量加工(铸造,锻造,轧压,拉拔,挤压)
      2.3:增量加工(焊接,三维打印)
      2.4:工厂虚拟(机器手,自然人,传送带,机床,上方轨道吊车,叉车,模具仓库,消耗品仓库,半成品暂存仓库,成品出货仓库,原材料来料仓库)
      3:特殊制图
      3.1:逆向工程(光学逆向工程,表面接触逆向工程,工业CT扫描逆向工程)
      3.2:根据需求,来穷举设计。
      =航天器设计=
      1:固体部分
      2:流体部分,容纳流体的管道,阀门,泵
      3:生物人空间(睡眠,吃喝拉撒,娱乐,工作,实验,通讯,健身,训练,避难,应灾抢修)
      4:备份件(舱门,太空服,黑匣子,生物逃生舱)
      5:有外部来源能源本地硬件(需要应用能源的)
      6:有自带能源本地硬件(本地能源,一般属于应急用)
      7:无能源本地硬件(本身在设计时,就考虑过最坏的情况,需要在无能源情况下能使用)
      8:逃生舱安全弹道,逃生舱冒险弹道,逃生舱死亡弹道第415章 幻多大点事?[1/2页]