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第199章 幻英雄设计[2/2页]

脑回路清奇的主角们 纯白色科幻宅

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0时,五级加点时被动获得百分之五十暴击几率(W技能每加点一次,增加百分之十),五级加点时被动获得百分之五十护甲穿透(W技能每加点一次,增加百分之十),被动获得百分之二十五生命偷取(W技能每加点一次,增加百分之五),被动获得百分之五十额外护甲(W技能每加点一次,增加百分之十),被动获得百分之五十额外魔抗(W技能每加点一次,增加百分之十)。
      自己射程是350码时,在3秒内对同一单位的第三次普通攻击会击退目标350码(无视目标韧性和是否免疫控制效果以及是否处于无法阻挡状态以及是否处于无法选定状态),自己射程是650码时,在3秒内对同一单位的第三次普通攻击无视距离闪现到目标所在位置(不判定为位移技能,不判定为位移效果,无视缚地效果,无视禁锢效果),并金身0.2秒(期间自己无法普通攻击,无法施法(除了自己的E技能和W技能)(自己的Q技能和R技能和召唤师技能),无法位移,无法使用装备)。
      W技能冷却条件:在650码射程时进行5次普通攻击W技能冷却完毕;在350码射程时进行3次普通攻击W技能冷却完毕。
      E技能:单向循环技能,冷却条件,在新形态下进行一次普通攻击后E技能冷却完毕。
      石头形态:攻击力和攻击速度不变。
      剪刀形态:攻击力减半,攻击速度翻倍(攻速上限在剪刀形态时为5)。
      布形态:攻击力翻倍,攻击速度减半,每次普通攻击额外附带一次攻击特效。
      循环规则:石头到剪刀,剪刀到布,布到石头。
      R技能:
      一级R技能被动:自己偶数次普通攻击附带两次攻击特效;
      二级R技能被动:2秒内对一个英雄的第一次普通攻击注定暴击并附带两次额外攻击特效;
      三级R技能被动:3秒内对同一目标的每第三次普通攻击注定暴击。
      一级R技能主动:冷却时间为25秒,效果为解除身上的所有控制效果,并在接下来的2.5秒内,无视所有减速效果和非地图地形,自己所受到的所有控制效果持续时长减半。
      二级R技能主动:冷却时间为20秒,附带一级R主动效果,新增效果——持续2.5秒相对于建筑和敌方泉水无法选定,持续1.5秒相对于敌方英雄和史诗野怪无法选定,期间不影响自己操作。
      三级R技能主动:冷却时间为15秒,附带一级R主动效果和二级R主动效果,新增效果——持续1.5秒免疫所有伤害并让自己身上没有遗留伤害效果持续5秒(包括提莫的E和蘑菇,包括复仇之矛的E技能的层数,包括兰德里的折磨的被动效果,包括诺手的被动伤害及层数,包括点燃,包括让螃蟹的二段大招无效,包括让瞎子的二段Q无效),释放R技能之后5秒内,自己免疫一切标记,自己免疫一切持续伤害,自己免疫一切遗留技能。
      不需要过多的操作,只需要简单的进行输出和调整输出位置。
      恶搞血瓶和多兰之刃,有点逗。

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