如果命中英雄,则E技能可以再次释放,闪现到目标所在位置,且造成自己上一秒所造成的伤害和反弹自己上一秒所受到的伤害给该目标(计算护甲和魔抗和减伤之前的伤害,伤害值类型不变,物理伤害依旧是物理伤害,魔法伤害依旧是魔法伤害,百分比伤害依旧是百分比伤害,真实伤害依旧是真实伤害
R技能:切换形态
R1形态:坦克形态,护甲和魔抗翻倍,射程175码。
R2形态:刺客形态,固定穿甲和百分比穿甲翻倍(射程350码)。
R3形态:射手形态,攻击力乘以自己暴击几率(射程650码)。
R1切换是R2,R2切换是R3,R3切换是R1,循环往复。
0.25秒冷却时间。
第八十章 幻英雄设计[2/2页]