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    在这如梦如幻的预告片播放中,大胡子布洛克简直忘记了呼吸。
      他怔怔的看着那闪动的屏幕,看着刺客们穿梭在战争的各个地方。
      他们隐藏在民众之中,越过了炮火的洗礼;
      他们攀爬在峭壁之上,砍断束缚着吊桥的绳索;
      在法兰西军官即将点燃炸弹试图和所有人同归于尽之时。
      刺客们轻易的捻灭了他手中的引线,悄然离去。
      将审判留给了后面蜂拥冲上来的愤怒的民众。
      在重归平静的背景音乐中,画面中央浮现了游戏的名字。
      《assassinscreedunity》
      《刺客信条:大革命》
      在宣告片陷入黑暗的时候,全场愣了两三秒钟,紧接着爆发了雷鸣般的掌声和尖叫。
      “这真是……泰酷辣!”
      “这动作真的是灵活的太多!我看到有刺客可以翻越窗台!意思是可以进入室内了吗?!”
      “这是哪一段?攻占巴士底狱??”
      “你实机里面最好有这个!!”
      “我去,真的是……到了年底果然要给咱炸一炸!”
      “但是重点是——没有放出上线时间啊!你们不会才新建文件夹吧?!”
      “很有可能,刺客信条3才上线没多久呢——话说上一部的海战做的那么优秀,我以为这一部他们会接着做美洲大陆呢!”
      “不过大革命也好的很!”
      “说实话,刺杀变少了,正面战斗的画面变多了。”
      “想刺杀应该也没问题,不是有烟雾弹吗?扔出来烟雾弹就可以在烟雾中实现刺杀目标。”
      “……”
      选择《刺客信条:大革命》作为下一部的新作是池闻考虑了很久的。
      一来,比起《刺客信条:枭雄》,他个人非常喜欢这一部大革命。
      虽然原作被诟病的地方也有很多,但是大部分被攻击的地方是可解决的。
      比如说为了赶上新年特卖,赶鸭子上架提前推出游戏。
      导致育碧又一次做到了买bug送游戏。
      又或者画面色调有时候太过阴间。
      又或者主角亚诺·多里安有一对罗圈腿,跑步的姿势像鸭子等等等等。
      但这些问题都是可以解决的。
      所以在深思熟虑了许久。
      池闻还是和主创团队达成了意见统一。
      来着手研发这一部2014年推出的,即使过了10年再打开,依旧震撼于它超前审美的游戏。
      很显然,从今天的预告片展示来看,他们的前期目标算是达成了。
      接下来只要游戏质量跟得上宣传片。
      那么让《刺客信条:大革命》再次成为爆款不是什么难题。
      观众们兴奋讨论的时候。
      大胡子布洛克则盘着自己猕猴桃似的下巴,低头问自己身边的同僚史密斯·李。
      “嘿,刚才画面有提到游戏什么时候上线吗?”
      “fuck,我怎么会知道?我又不认识中文。”
      “哦?你不是姓lee?我以为你是华裔?”
      “……我是韩裔,西八shakeit。”
      “那是什么意思?”
      “shakeit,sistar你不知道?让你扭动屁股呢。”
      “fuck,我才不会信,我又不关心kpop!”
      大胡子布洛克抬起头来,忧愁了看向台上的池闻。
      “goddamn……看来我真的得在晚会结束后去找这位帅小伙谈一下了……到底是哪位缪斯让他保持这么充盈的灵感。”
      史密斯·李说道:“这样看来,mr.拜伦没来算是幸运的,你的窘迫不会让他看到。”
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第402章 战地1[1/2页]