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    池闻把话题引导回了影片上。
      关于赛博朋克,实在是有太多的东西要说了。
      在《赛博朋克2077》之前,赛博朋克这个题材在国内是妥妥的小众题材。
      池闻提问了现场的观众,了解这个题材的也是寥寥无几。
      最多只能答出《神经漫游者》、《银翼杀手》或者《攻壳机动队》这样的名气大的作品。
      就连能答出这三个作品,已经超乎池闻的预期了。
      直播间里的观众要专业的多,很快用简洁的语言科普了一下赛博朋克的意思。
      [你们可以想象,把超高科技和混乱的社会放在一起,在充满规则的世界里,又隐藏着混乱秩序,充斥着暴力血腥……]
      [总而言之,会很帅!]
      [言而总之,会酷到爆表!]
      “没错,会很帅,会很带劲。”
      池闻没有再延伸下去,赛博朋克社会、夜之城的悲剧都是要观众或者玩家在动漫和游戏中自己体验的。
      “赛博朋克作为一个小众,但是内容丰富的题材,将会在今年以后持续多次的登上蔚蓝的舞台。”
      “动漫,只是个开始。这个开始,会辐射整个蔚蓝的产业。”
      “我们将会在动漫、游戏、音乐、文学作品上,为大家创作一个无比真实的赛博朋克世界——nightcity。”
      池闻压低了声音,如宣传影片里一样,笑着向大家张开了双臂。
      “欢迎来到夜之城。”
      《赛博朋克:边缘行者》将会在来年的春天上映。
      而需要大改、工程量巨大的《赛博朋克2077》则需要蔚蓝魔都的员工普及蔚蓝动力2.0之后,才能投入制作。
      虽然玩家们常常开玩笑,“没人会记得准时上线的游戏”。
      但池闻还是从根本上厌恶游戏宣发之后临时跳票这种行为的小说
      尤其是连续跳票3次。
      简直在消耗玩家们的耐心。
      也会消耗游戏公司的信誉值。
      在没有股东大会插手的蔚蓝魔都,池闻当然不会允许这种事情的发

第163章 前进的蔚蓝[1/2页]