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1.0”。
      大概一个多小时后,技术部负责人点击看着文件夹内多出来的一款游戏,身体在止不住的颤抖。
      运行游戏。
      这个由免费素材拼接出来的烂俗游戏,运行的非常流畅,十分稳定。
      技术部负责人操作了一会儿后,叹了口气。
      “这是一场技术革新,但是很可惜,并没有发生在我们的公司里。”
      许图安皱紧了眉头:“没法破解吗?”
      “蔚蓝的防破解技术是世界超一流的。”
      “……”
      “咱们需要通知总部开会了,蔚蓝现在的筹码越来越多了。”
      ……
      到了公告发布的那天下午,事态迎来了好转。
      试用游戏引擎的制作人们上线,开始了他们的测评。
      国内一个知名度不低的独立游戏开发工作室“红色烟尘”发布了一条微博。
      [说实话,如果是这样的一款游戏引擎的话,我愿意把新游戏的首发放在蔚蓝之心。]
      要知道,红色烟尘是一家只有三个人的冒险类游戏开发工作室。
      人少,游戏开发速度就慢。
      他们上一次发布游戏已经是三年前了。
      而且这家公司也没有把游戏放在国内的wogame上,而是只在斯提姆上发布。
      [真的?]有粉丝在下面评论。
      [比我们预想的要更加优秀,可惜我们的新游戏已经研发到最后阶段了……我们会继续使用这款游戏引擎,如果一切顺利的话,下下一部游戏应该会减少很多研发时间。]
      红色烟尘的成员回答的十分诚恳。
      有人率先发言后,陆陆续续也有不少的小型工作室站出来发言小说
      证实了这款游戏引擎确实有着“狂妄”的能力。
      不过更大一些的厂商依旧在观望。
      对他们而言,这个蔚蓝动力1.0并不算多大的对手。
      但是既然有了1.0,依据蔚蓝的性子,2.0说不定已经研发出来了……
      到那个时候,这些厂商还能坐的住吗?

第146章 蔚蓝动力[2/2页]