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    在会议结束后,池闻在自己的办公室里查看了系统奖励的蔚蓝动力1.0。
      这的确是一个游戏引擎,而且经过池闻上手测试之后。
      他发现这个游戏引擎极其简单易操作,几乎可以用作独立游戏的入门开发软件。
      比市面上现存的游戏引擎都要简单易懂的多。
      但是1.0有个非常严重的弊病——算不上弊病,只能说是局限。
      蔚蓝动力1.0只能适用于质量不是特别高的独立游戏上,比如像蔚蓝这段时间制作出的这些免费赠送游戏。
      这一发现让池闻有些失望。
      因为渐渐的,独立游戏已经不是蔚蓝发展的方向了。
      比起这个,他更需要能缩短大作制作周期的,更高级的游戏引擎。
      但任务栏里明晃晃挂着的任务也在提醒他,有1.0,也有2.0。
      只要逐步的提升蔚蓝之心的使用人数,说不定下一个奖励的就是他需要的东西呢。
      而且蔚蓝动力1.0也只是他暂时不需要。大风小说
      但是这个游戏引擎还是非常先进的,如果公开出去,将大大提高独立游戏的产出。
      不过免费公开?
      池闻又不是傻子。
      蔚蓝也不是做慈善的。
      他把软件打包传输给了南青的远星工作室负责人,以及蔚蓝魔都的技术部负责人。
      让他们先行研究这个新工具。
      而池闻则将目光放在了桌子上。
      那里放着一个黑色方块,是十个要藏匿在世界各地的《锈湖》方块中的一个。
      这次的全球策划,他的灵感完全照搬自原《锈湖》同名开发工作室rustylake在他们的游戏《thewhitedoor(白门)》发行之后所策划的一场解谜活动。
      《白门》也是锈湖世界观中的一个组成部分。
      他们将十个游戏npc的信息制成表,转化成谜题后藏在了一个看上去十分正常的网站中。
      当玩家们联合起来破解了网站的谜题后,他们会得到十个模糊的信息。
      破解信息之后,会得到十个坐标,分布在世界各地。
      当地玩家前往这些个
      sy:他说也是蔚蓝出品的,很带劲的游戏
      池w:他骗你呢!
      池w:逃生是恐怖主题的
      池w:你这个小助理良心大大的没有
      sy:[捋袖子]
      sy:有什么手机上的游戏吗?
      sy:老是捧着电脑的话,工作期间听不方便的
      池w:《魔女物语》啊,是陶新雨带

第138章 解谜策划[1/2页]