阅读记录

设置 ×

  • 阅读主题
  • 字体大小A-默认A+
  • 字体颜色
  现在再去做大逃杀类型的游戏,虽然是没人涉足的国风、仙侠类,也不免被人说是拾人牙慧。
      所以褚高大逃杀相反,咱们要增加冷兵器的占比?”
      “不一定,近战有近战的打发,远程有远程的打发。”池闻在屏幕上画着简笔画:“近战刀枪剑戟斧钺钩叉,远程弓弩火铳火炮……”
      “那移动呢?这种游戏背景里不能有汽车了,那就……马匹
      “也不一定需要马匹,咱们可以把地图做小,不需要长距离移动……
      至于短距离,可以设定别的移动方式,快速隐蔽的那种。”
      “呃……闪现?”
      “闪现是一个方式,但是要设定局限性,否则人人都可以闪现,游戏难度就太高了。”
      “那就把闪现做成某一个门派的技能,比如说六扇门?他们的机动性就很强。”
      叶凯乐说道。
      他是一个长相偏瘦的高个子,清癯的脸上架着一副眼镜。
      “那短距离移动呢?”池闻考验他。
      “嗯……”他想了想,还是旁边的女孩子庞安蕾接过话头:“利用一些道具?可以从场景里搜寻到的,比如……”
      她所在的小组负责了《孤岛惊魂》下一部的相关制作,便想到了里面的某种工具。
      “钩锁?设置一个可拉扯的钩锁,能抓住视线里一定距离的物体,然后把玩家扯过去……”
      她说出来之后,发现屋子里的三个男人都在看她,遂不好意思的挠挠脑袋:“我随便说的……”
      “不,非常正确。”褚高远一拍膝盖,兴奋的说道:“牛啊,这样一来短距离行动就能很好解决了。”
      团队里有聪明人的感觉真好,虽然池闻参加的是开卷考试,他可以照本宣科的说出《永劫无间》的各种设定。
      但是自己一个人说话,还是不如大家一起动脑子来的好。
      尤其是《灵秀》是一个和《永劫无间》很不一样的游戏。
      要想把两者融合在一起,还需要这些深度参与了《灵秀》制作的人员来完成。
      定下了游戏的基本机制,池闻下分任务,《灵秀:战场》这个游戏就算是正式立项,开始准备制作了。

第100章 《灵秀:战场》[2/2页]