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第五十三章 诈败诱敌[2/2页]

网游三国之重生王者 纵遇不识

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”这两个词最早可追溯于轩辕黄帝时期。有熊氏也就是黄帝部落,联合神农氏炎帝部落对战蚩尤时,传说有九天玄女授黄帝兵法。
      (黄帝与蚩尤九战九不胜,黄帝归于太山,三日三夜。天雾冥,有一妇人,人首鸟形。黄帝稽首再拜,伏不敢起。妇人曰:“吾玄女也,子欲何问?”黄帝曰:“小子欲万战万胜,万隐万匿,首当从何起?”遂得战法焉。)
      这时的兵法更应该称为兵道,其形正势明,多为带有信仰色彩的礼制,好比王御四方,堂堂正正、莫不敢当,跟诡谲莫测这种字眼几乎不搭边。
      到了周朝,这种兵法上的礼制更为器重,甚至都显得有些“礼貌”。
      举个例子,东周前半段,也就是春秋时期——晋哀侯和曲沃武公打车战的时候,开战之前先要互相见礼。和一般电视剧里演的不太一样,“逆贼,受死”之类的声讨很有可能变成“吃了吗,吃的啥”类似的问候。
      见过礼、问候完,双方才开始厮杀。厮杀也比较有意思,就跟打牌似的往上“递筹码”,你一千我一千,等这一轮差不多要分胜负了,我再一千、你也再跟一千...
      就算是三万打八千,那也得一千一千的轮,而且是点到即止,分出胜负就行了。打完后,双方再见礼——
      “你赢了,真厉害!”
      “承认承认,我其实是侥幸!”
      (是不是觉得很好玩...)
      再到后来,所谓兵家一脉诞生,道逐渐转变为术,兵法才算走到奇正相合这一步!这个时候,“兵伐”的胜败彻底左右了天下大势,并凌驾于世间一切事物之上!
      《孙膑兵法》中有言:“战胜而强立,故天下服矣。”俗话说胜者王败者寇,通过战争,胜者能得到的东西越来越多,战争也就演变的越来越惨烈。各种阴谋诡计,各种虚与委蛇层出不穷,只欲将敌人置之于死地,杀之而后快。
      自尊、脸面这种东西,比起胜负、得失简直一文不值!或者说,只有赢的人才有头有脸,配谈尊严!
      西楚霸王项羽为什么最后输给了汉高祖刘邦,最根本的一点就是拉不下脸面,作不得那些看似“卑贱失格”的事。一个能“称雄”的人,跟一个能“称帝”的人比起来,就差了“隐忍”这两个字的距离。
      项寒现在尚且觉得“诈败”、“诈财”这种事是一种掉价的做法,那是因为他还没有经历过更为屈辱的事.....大多数古人,也都是抱着这种宁折不弯的想法,宁肯死也不能丢了尊严和气节。
      这种想法对一般人来说没错,对士卒来说也没错,唯独对为将者、对上位者而言就是千错万错了!
      气节这个东西,不是对敌人讲的;气节这个东西,是对自己人、更是对历史讲的!
      民族危难关头,饱受外寇欺凌时,怒发冲冠、慨然赴死,这叫气节,这叫有尊严!委曲求全、伺机反攻,待到功成身退之日,当着全天下人的面,挖出心来称量生平,这也叫气节,甚至更叫有尊严!
      如果有一天,项寒能当着项翊的面,坦然将自己的功绩和曾使用过的阴谋诡计说出来,一笔笔的算个清楚,算算那些被他陆续踩到脚下的强敌。江尘想,那时项翊不仅不会责骂他,甚至还会到祖祀内燃上三柱清香,以告慰祖宗在天之灵!

第五十三章 诈败诱敌[2/2页]