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一千零六十九章 北美的官方势力和行动开始[1/2页]

都市夜战魔法少男 愿心不变

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      自由、旺盛、龙蛇混杂、混乱而又秩序,
      作为全世界参加者扎堆聚集的三大区域中,人数最多、最为充满‘活力的地区,
      北美的官方势力形式和欧洲、华夏都不一样。
      在夜战世界中,对所有度过在现实中大放异彩、在场景中站稳脚跟这样初期阶段的参加者,
      有那么一句话广为流传,
      “假如你想要普通人的安稳,那你可以去华夏,假如你追求参加者的安稳,那你可以去欧洲,”
      ‘假如你想当土皇帝,那就在三大势力以外的地区,非洲、东南亚、南美随便找个小国,安分守己的同时期待没人来找你麻烦,
      “但假如”
      “你不甘于被规则约束,渴望推开夜战世界大门后自由、繁华以及获得更强力量的机遇,”
      “那你一定要去北美。”
      和华夏因为有着子夜震慑,只设立了夜局不同,和欧洲不夜宫之下,由各个国家分部构成类似欧盟的王庭不同,
      结社所在,北美的官方势力是负责各个区域的执行官的下一级,
      类似于帮派团体的组织。
      之所以这么说类似帮派,是因为无论华夏还是欧洲,夜局和王庭在现实属性上都算是国家内部的机密政府机关,
      但在北美的官方势力可不是这样,
      和政府机关只保持解决参加者犯罪之类麻烦的最基本合作,根本不会理会协助某些机密任务的要求,
      甚至过去还在得知有秘密抓捕低阶参加者进行人体研究的‘私人机构后,
      直接群体出动将一切建筑、资料毫不留情全部破坏的做出警告。
      北美的官方势力,更像是结社沿袭上一个时代,保留下来的一种规则,
      特别是它们中帮派和帮派之间也会有矛盾摩擦,连一个能代表全体的存在都没有,
      这一点简直像极了现实里各州政府之间邻居一样的关系。
      而除了性质上之外,
      职能上也是。
      简而言之,北美的官方势力只管两件事,
      一,造成严重结果、特别是恶意杀害普通人或其他参加者等能力犯罪行为,
      二,暴露夜战世界的一切行为。
      除此之外,只要不违背基于这两点的大致底线,你干什么官方都不会管你,倒不如说,他们也忙着正干些不越线的事,
      从成员位置甚至允许通过挑战决斗取而代之,这种实力至上原则的规则来看,
      就能知道北美的官方势力究竟是个什么样的组织。
      所以在很多北美参加者认知中,所谓‘官方不过就是听命于结社负责干活的一些普通参加者罢了,
      他们从来不认为官方就是什么权威、公义,
      这点又是和现实里这片土地上的人们对政府的看法一样。
      正因为如此,在看到方然的目标是结社下的官方组织时,瑟利卡、安娜贝拉等人才并没有像他想的那样立刻退避,
      毕竟,只要不是下狠手到击杀了某位成员或者妨碍公务、公然作对,这种程度的摩擦只会被追究以及结仇,有的直接算是私人恩怨,
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