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赛博问答第1期:强尼快乐日[1/2页]

赛博精神病竟是我女友 暴走的呆毛

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    【August202023】
      2023年8月20日,一个对于全夜之城人民乃至全世界都难以忘怀的特殊日子。
      象征着荒坂帝国霸权主义的荒坂塔,在战术核弹“武士道二号”的爆破下被夷为平地。
      而在半个多世纪后的夜之城。
      我们的罗小琦同学,带着奥特·坎宁安的原始数据体,回到了这片土地上,与此同行的还有沉睡几十个春夏秋冬宛如须臾的强尼·银手。
      既然今天这么有纪念意义,那就干脆写点特别的好了!
      绝对不是之前欠的Q&A一直拖到现在……
      嗯,一定就是这样的(确信)
      好了,现在开始拣选读者们的留言!
      当当!!
      ——
      1.来自“H&K416”的留言:
      Q:怎么找回奥特人格就不问了,算剧情伏笔,就问问上太空找科研船和去香港找奥特什么时候填坑?
      A:呃,这个嘛,啊哈哈哈哈哈哈,不知不觉就拖到写了香港剧情的时候,所以至于怎么处理奥特,大家都知道了……
      当然是抓回来狠狠地当黑奴压榨了!!(×)
      当然是连带着强尼这个混子一起狠狠地压榨!!(?)
      至于上太空找“伊甸”……
      咳咳,剧情机密,暂时不便透露,不过可以肯定的是,那不是终点。
      ——
      2.来自“无垢识·空之境界”的留言:
      Q:想问下主角魔女能力是只有相位锁定还是全有,还有就是考虑加点无主之地的枪械吗?
      A:呃,这个嘛,啊哈哈哈哈哈哈,不知不觉就又拖到写了相位能力的时候,所以至于是什么样的能力,大家都知道了……
      诶,这段好熟悉?
      目前罗小琦同学一共使用了四种相位能力,分别是——
      相位锁定(PhaseLock):初级阶段表现为简单的作用力,但实际上是以“场”的形式在影响周围。
      相位行走(PhaseWalk):超越普通的三维移动方式,可以简单地理解为跃迁技术了,可以在不同维度之间架起“桥梁”。
      相位转换(PhaseShift):是一种偏科技的能力,即通过电流直观地操纵物品(尤其是电子设备)的能力,也就是被“支配”。
      相位投影(PhaseTrae):直译为“相位出神”,也就是将内在的“力量”投影到现实中产生作用的过程。
      在这里可以透露一下。
      整个宇宙中一共有六个魔女(Siren),每一种相位能力都是独一无二且永远存续的,因此魔女的数量不会多于六个,也不会少于六个。
      除非问题出在相位能力的根源上。
      当然这就是后面的秘密了。
      Q:还想问有没有可能写赛博朋克一转无主之地?感觉赛博朋克秩序再崩些就是无主之地了。
      A:你的感觉没错,无主之地实际上就是宇宙科技点到一定程度的赛博朋克,至少在这种操蛋的三观构建上非常相似。
      是可以写,也完全契合,但难道你们没有意识到如果写到那一步,这本书起码都1000万字了。
      我觉得我会先爆炸的。
      咱们还是先把地球和地球轨道上的小破事儿给处理完再讨论吧。
      就像我刚开书的时候,也完全没料想到会写到这么多字。
      ——
      3.来自“lizarder”的留言:
      Q:未来有可能出现太空战吗?或者说会在上太空后完结?
      A:先回答第一个问题——你那算什么问题!没有太空的赛博朋克还叫赛博朋克吗?!(震怒)(拍桌)(给不争气的CDPR一逼兜)
      好啦开个玩笑。
      太空肯定是有的,上太空完结是必然的,但我可没说一上就收尾。
      太空辣么辣么辣么辣么辣么辣么大,就写个冰山一角多没意思,肯定不会戛然而止,你们就放心看吧。
      我现在的苦恼根本在于写不完而不是没得写。
      ——
      4.来自“飙车夜神”的留言:
      Q:罗老爷和女友们到哪一步了?(滑稽)
      A:啊,不愧是飙车来的吗,一上来就问这么404的问题。
      嗯……
      严谨一点的回答就是——你觉得到哪一步就到哪一步,这些并不重要,嗯嗯(萌混过关)。
      ——
      5.来自“胖白YL”的留言:
      Q:目前暂定几个女主啊?以后呢?
      A:其实一开始真正定下来的女主就俩,还是在两年多前的时候就确定了的。
      但我这人写书有个特点——我也不知道明天或者待会儿的我写下一章的时候会偏到哪里去哈哈哈哈哈哈。
      顺其自然、一切跟随着剧情、环境与人物性格发展,有时候剧情就这么溜啊溜啊地出来了。
      新的女角色肯定多少还会有点,但要发展成深厚的感情,还得是一同度过黑暗和灿烂的日子才行。
      相信答案你们心中有数了。
      (某维多利亚:那我呢那我呢那我呢?)
      ——
      6.来自“仙灵女巫露露”的留言:
      Q:2077的往日之影故事会在后续有写吗?比如营救新美国总统或者直接攻略之类的?
      A:会。
      很简单,狗镇其实就在太平洲地区的东半部。
      也就是除了临海区以外,玩家进不去的那些烂尾高楼群里。
      在游戏里看起来小了些,但在设定里是很大很大一片,高低建筑都有,在地下蔓延挺广的一片区域。
      目前咱们的太平洲首席安全官罗小琦同学,已经把狗镇封了个严严实实的,时不时进去扫荡一番,压制压制。
      和苦逼的V要死要活营救罗莎琳德·迈尔斯总统,将会是完全不一样的画风。
      至于攻略总统……
      我希望你说的是正常的那种攻略……
      ——
      7.来自“啊?我!”的留言:
      Q:关于赛博朋克的设定书能否再多推荐点?
      A:打洗你!一看就是之前没认真看的!
      再讲一遍好了。
      赛博朋克是一个科幻题材的分支。
      而同样名为《Cyberpunk》的“赛博朋克桌游”是庞德·史密斯弄出来的一系列作品。
      从最早的赛博朋克2013一直到最新的赛博朋克red,都是桌游相关,其中包含了跑团设定书和资料补充手册之类的东西,偶尔还会出点相关书籍补充世界观和故事。最新的成果就是和CDPR一起弄出来的2077这个电子游戏,还出了几册子漫画。
      绝大部分都是纯英文,这个建议去wiki上找找看,要是有心情也可以从海外买桌游包回来自己捣鼓,但这的确是一个相当冷门的东西了。
      电子技术发达了,crpg(电脑角色扮演游戏)逐渐替代了操作起来需要人工繁复操作的trpg(桌面角色扮演游戏),古董自然就没啥人玩了。
      2077就和最新的博德之门3一样,是个没有什么竞争对手的题材。
      只不过赛博朋克2077更像是旧时代桌游世界观的新时代电子续作,更注重讲故事和补充设定,玩起来和桌游这个游戏模式几乎没有任何关系。
      而博德之门3重点则是融入了桌游的规则要素以后,让你沉浸在这独家的新旧融合玩法里面。
      都挺有意思的。
      什么?
      你问设定书怎么搞?
      中文的太少,办法刚才说过了,要么去英文网站搜罗,要么看英文设定书自己捣鼓,老物件确实够糟心的。
      ——
      8.来自“king234”的留言:
      Q:我只想问罗琦会告诉梅丽莎和素子自己是穿越者吗?
      A:有些东西不说,其实也都知道的。
      或者说,对于她们而言,是或不是又有什么关系呢?她们才不在乎这个。
      而且有伊瑞德文明这种宇宙级bug存在,罗琦分享给她们的秘密难道不比穿越还要更离奇吗?
      一件小事罢了。
      ——
      9.来自“书客376922429”的留言:
      Q:亥伯龙公司会正式出场吗?
      A:荒坂立刻下跪给帅哥杰克擦皮鞋,军用科技恨不得拿自己当人肉地毯。
      以后的事,但不是现在。
      ——
      10.来自“幽龙舞”的留言:
      Q:罗小琦的下一个配件什么时候配送?
      A:那这得看若克曼科技的外送员了(bushi)
      一切的秘密会在伊甸上得到解答。
      ——
      11.来自“玉藻白”的留言:
      Q:问一下狗镇剧情到时候要怎么安排呢?
      A:上面第6条回答过了。
      ——
      12.来自“?世”的留言:
      Q:打算多久/多少字完结?我个人觉得,如果剧情合理的情况下,作者一直写,我也会一直订阅。
      A:首先感谢支持!开心!
      说实话,我想立刻就写个99999999字当场完结,可惜做不到。
      我这人写书比较怪,大纲随便来,想到哪里写到哪里,有时候纯粹是觉得剧情到位了,于是下一个剧情继续推出。
      所以根本没有计划可言。
      不过就算是奔着快速完结去,恐怕也得再有个200万字,按照我的速度就是起码一年多……
      然后最关键的,一年前的我也是这么想的……
      所以有一种根本写不完的苦恼啊!(抓狂)
      在不降低质量的情况下把该写的都写了吧,起码好几个大的篇章还没开始呢,处理掉了再说完结的事。
      第一次写书,不懂怎么完结,请多担待
      ——
      13.来自“Mesue”的留言:
      Q:作者有男/女朋友不?
      A:(假装看风景中)
      ——
   

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