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第309章 是不是玩的太大了[2/2页]

游戏设计:开局气哭百万玩家 杰了个杰

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是真的有把握?
      王青不禁有些犹豫。
      “或许有个办法,可以一试。”
      思考的时间没有过去太久,王青最终选择试一试。
      如果换做别人,王青肯定觉得对方是在吹牛。
      但是凌潇不一样。
      他对凌潇的了解不多,但每一件事都可以用“奇迹”来形容。
      出道一年不到,参加3A大赛,别人做一部作品的世界他做两部,两部还都是那一届最顶尖的作品;
      S级RTS专家设计师复出,被MOBA游戏碰的体无完肤,还开创了电竞体系的先河;
      三十年没人带动的肉鸽游戏,被《以撒的结合》一举刷新记录……
      试问,开放世界的道路再难,还能比“盘活肉鸽游戏”更难吗?
      王青决定大胆赌一把,放手一搏!
      最开始的交流会,是一群天才设计师用来纯粹交流作品的,其间有过不少约定俗成的规矩。
      其中一条,就是“挑战”。
      最初那一届的交流会,同样是做魔幻RPG类型的大英S级设计师和岛国S级设计师,二人在观念上出现了一些冲突,随后就约定用作品一决高下。
      最终,两部作品异常优秀,西式RPG略胜了日式RPG一筹,从此成为一段佳话。
      这项“挑战”的规矩,也随着交流会一并传承了下来。
      只不过,最开始的那帮英才们,发起挑战是纯粹的交流切磋,没有其它想法;
      而后世的挑战,多少带了些火药味。
      最近的一次,是大韩设计师觊觎华国的文化,意欲争夺“春节”的归属权,向华国设计师发起挑战。
      结果好巧不巧,那是华国唯一夺冠,并且给下一届交流会冠以“紫禁之巅”的一年。
      大韩设计师底裤都给输没了……
      那段时间,华国网友和大韩网友吵翻了天,影响颇有些恶劣。
      因此在那一年之后,这种“挑战”活动就被世界游委会加上了诸多限制。
      不再由个人发起,必须经过本国游委会,防止像大韩那样的恶性事件产生。
      这条政策出现后,再也没出现过挑战的事例。
      各家能出线的S级设计师水平,都大差不差,谁输谁赢真不好说。
      一旦归属到游委会这个官方集体身上,考虑的因素就太多了。
      王青目前能想到最快捷的解决方式,就是通过这个途径。
      “但是,美丽国游委会可不是那么容易就会接战的,除非你给出的筹码足够大。”
      解释完规则后,王青意味深长地又加了一句。
      这也是他最终敢下定决心放手一搏的原因。
      他虽然相信凌潇的实力,但还没单纯到被人空手套白狼。
      想借助自己的地位完成目的?
      先拿出足够的资本出来。
      如果凌潇真的有自信而不是在吹牛逼,以他的身家,给出的筹码,对方一定会心动!
      但如果凌潇是在吹牛逼……
      恐怕就会在这个节骨眼上选择跑路了。
      令他没想到的是,凌潇没有丝毫犹豫地开口了:
      “灵霄互娱的全部资产,够吗?”
      “……”
      王青一下子被震惊地说不出话来,一度怀疑是不是自己听错了。
      大哥……
      你这是不是玩的有点太大了……

第309章 是不是玩的太大了[2/2页]