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第302章 这差评有人信吗?[1/2页]

游戏设计:开局气哭百万玩家 杰了个杰

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    天海大神:“兄弟们,差评都打了吗?我怎么没看到几条自己人的差评啊?所有人”
      陈楠看到群里的这条信息时,双手猛地一抽。
      就这抽搐的一瞬间,他控制的角色阿撒泻勒一不小心就撞上怪物,送掉了性命。
      回到《以撒的结合》的初始界面,陈楠顿时心疼不已。
      他是《梦魇的世界》精英玩家群的一员,一名资深肉鸽游戏玩家。
      四天前,他是想顺应群主的号召,为自己的偶像设计师夺冠贡献一份力量的来着。
      结果玩了半小时之后,他就把时间忘记了。
      接触《以撒的结合》的第一天,他就玩了个通宵。
      这玩意对普通玩家来说,可能诱惑力一般般。
      但是对于肉鸽玩家来说,完完全全是精神毒品!
      沾上就离不开了!
      你要说《以撒的结合》哪里做的创新吧,它好像也没哪里做的创新。
      随机的地图、不同的角色、丰富的道具、高难的怪物、隐藏的机制……
      这些玩意,很多肉鸽游戏都有。
      但偏偏,《以撒的结合》就是把肉鸽所有的领域,都做到了极致!
      《梦魇的世界2》做的牛逼吧?道具有300种之多;
      结果《以撒的结合》光网友在论坛上记录的,就已经不下五百种了!
      注意,这还只是网友记录的,肯定还有遗漏!
      最离谱的是,道具与道具之间的组合,道具与角色之间的组合,都是息息相关的!
      再配合上各种随机因素……
      陈楠玩了四天,每一把都像是新的游戏,新的世界!
      至于前几天奉为神作的《梦魇的世界2》,早就在收藏夹里吃灰了……
      直到刚才群主在群里催了一遍,他才想起来,自己玩《以撒的结合》是来打差评的……
      这下他就有点蛋疼了。
      这差评怎么打得出手啊?
      四天玩了50小时,这差评打出去有人信吗??
      想了半天,他在群里回复了一句:“这游戏我还没玩呢,没法打差评啊!我就不打差评了吧,免得浪费我时间。”
      没成想,自己这句话刚发出去,无数群友纷纷跟上。
      “就是就是,实在没空打差评,要不就算了吧!”
      “嗯嗯,我也觉得。没人玩跟差评差不多。”
      “《梦魇的世界2》好评那么多,应该不差这几个差评吧?算了算了!”
      ……
      ……
      某昏暗的出租屋内。
      《梦魇的世界》精英玩家群群主,王天海看着屏幕里的话语,不禁有些郁闷。
      “这群B怎么说变就变?奇了怪了……之前让他们不要玩的时候,一个个抢着要去打差评!”
      王天海自言自语地说道。
      ……
      ……
      《以撒的结合》上线五天后。
      灵霄平台的官方论坛里,《以撒的结合》热度出现肉眼可见的增长。
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