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第282章 像素游戏,设计师摆烂了?[2/2页]

游戏设计:开局气哭百万玩家 杰了个杰

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p;从佣人口中,二人得知,约翰尼生前的愿望是,去月球。
      实现这个愿望的手段很简单,二人需要找寻到老人想去月球的原因,然后对症下药,在他幼年时期的记忆中,植入一些暗示与启迪,让他拥有强烈的“想成为宇航员”之类的决心,就可以改变人生的轨迹。
      然而,摆在二人面前的问题是,他们对于老人的信息,知之甚少。
      连朝夕相处的保姆,也只知道他是个工匠,两年前刚失去心爱的妻子。
      “需要收集线索,自己找出记忆的真相吗?”
      看完开场剧情,周姐自言自语道。
      昨天刚通关了《在昨天与你相遇》,她对于这种玩法并不排斥,只是《去月球》的画面着实寒酸了些。
      操控着两名博士,周姐开始在别墅附近探索。
      在保姆的孩子的带领下,周姐来到了一间诡异的地下室。
      “啊!!”
      阴森诡异的BGM把周姐吓了一跳,去年《纸人》的心理阴影再次袭来。
      当然,这是一款爱情游戏,没有鬼怪之类的存在。
      的确如孩子描述的那般,地下室非常诡异。
      地上铺满了彩色的用纸折成的兔子;
      桌子上摆着一只毛绒玩具鸭嘴兽,以及一只破破烂烂的八音盒。
      “你妹的,为什么一款爱情游戏搞这种恐怖音效!!”
      周姐愤愤地说道。
      将鸭嘴兽收入背包,周姐从小孩的口中得知,灯塔上也有很多这种纸兔子。
      好奇的周姐跟随小孩的指引,来到灯塔下一探究竟。
      “这灯塔在游戏载入画面就存在,有什么特殊的意义吗?”
      周姐念叨着。
      目前她有点摸不清头绪,纸兔子、灯塔、鸭嘴兽、去月球……
      无论如何,她都没办法将这些事物联系在一起。
      更别提,把它们凑成一个完整的爱情故事了。
      灯塔下,有一座墓碑,镌刻着一个叫做“小溪”的名字。
      显然,这就是那个行将就木的老者的亡妻。
      周姐控制着罗莎莉恩走上灯塔,果然在顶部发现了很多纸兔子。
      数不清的纸兔子中,还有一只特殊的色彩斑斓的彩色兔子。
      周姐端详了半天,也没发现什么有用的线索,只好将其放入背包之中。
      “啊啊啊啊!!怎么玩个爱情游戏还要烧脑,CPU不够用了!!!”
      周姐开始暴躁起来。
      就在这时,另一名博士打来电话。得知仪器的准备工作已经完成,周姐迅速回到别墅,进入到约翰尼的回忆之中。
      二人首先回到的,是不久之前。
      也就是老人正要打电话给他们的机构,尚未病危的时候。
      想要完成老者的愿望,首先需要知道动机。
      知道动机之后,才能在约翰尼的幼时,注入强大的驱动力。
      既然身边的人不知道,那么最简单直白的方式,就是直接询问约翰尼本人。
      “很抱歉,但我真的不知道……”
      “我只是……非去不可。”
      约翰尼长叹一声,缓缓说道。
      ——————
      【题外话:《去月球》很多人都看过,所以我不会写那么细。大概45章左右写完,不水文。不想看游戏剧情的等到周三应该就差不多写完了。】

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