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第116章 还是被我找到了吧[2/2页]

游戏设计:开局气哭百万玩家 杰了个杰

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; 凌潇笑着回答道。
      “凌老师你真是个天才!!”
      ……
      ……
      凌潇的工作效率很快。
      大年初六,春节假期的最后一天。
      凌潇已经完成了警察局一楼的地形建模,以及部分主线的解谜要素设计了。
      基础的僵尸建模,也做出了十来个。
      除此之外,主角里昂的动作模组,他也已经完工。
      没有等黎?儿彻底完工,凌潇就把黎?儿进度不完全的里昂建模,要了过来。
      不得不说,为爱发电的黎?儿工作起来也很夸张,只花了三天时间,里昂的建模已经初步完工,只待精细打磨了。
      凌潇急着索要建模的原因,是为了测试一下,《生化危机2》在幻梦引擎上的运行效果。
      虽说《生化危机2》在画面制作上的技术力,并没有达到非常夸张的地步,但凌潇还是担心a级的幻梦引擎性能不足以完全展现。
      若真是如此,他就必须等到3月升级为b级设计师之后,再去找吉尔森申请更高级的虚世引擎权限了。
      这期间,最少得耽误一个半月的时间。
      这一个半月的时间,凌潇不想浪费。
      在《我的世界》僵尸村民的视频走红之后,各国的玩家们,都脑洞大开地对僵尸的概念进行再创作。
      玩家尚且如此,那么各国的游戏设计师呢?
      稍不留神,被一款品质不错的僵尸题材作品占据先机的话,《生化危机》的影响力,可是会受影响的。
      这一世,凌潇依旧想把《生化危机》打造成生化丧尸题材的开山之作。
      不过好在是,幻梦引擎的性能足够优秀,刚好能够满足《生化危机2》的要求。
      用基础的建模、场景和解谜任务跑了一遍之后,一切都很顺畅,这让凌潇松了口气。
      接下来要做的,就是不断提高建模、场景的精细度,达到前世《生化危机2》的高度就好!
      凌潇看了眼窗外,天色已晚。
      他这才想起,自己的外卖在楼下很久了,赶紧起身去拿。
      ……
      ……
      “凌老师?里昂的建模,有个小细节我感觉没做好,我要和你商量一下!”
      黎?儿象征性地敲了敲凌潇办公室的门,轻车熟路地走了进来。
      “咦,不在?”
      黎?儿没找到凌潇,便一屁股坐在凌潇的工学椅上,好奇地看了看他的电脑。
      “《residentevil2》demo版?这就是凌老师的新游戏吗?出了测试版竟然不告诉我,小气巴拉的!”
      黎?儿一眼就发现了文件夹中,一个显眼的游戏图标,一看就是新游戏的测试版本。
      她气鼓鼓地撅起小嘴。
      因为她之前找凌潇问过,有没有测试版本让自己体验一下,结果被告知没有。
      “哼哼,还是被我找到了吧!神神秘秘的……让我来看看,游戏里面藏了多少见不得人的大胸怪!”
      ……
      ……
      凌潇提着外卖,一脸疲惫地走上楼。
      骑手送错了地址,他跑到隔壁小区的门卫那里,才找到自己的外卖。
      他刚走进公司,便听到办公室的方向,传来一声尖叫。
      “啊啊啊啊啊啊啊啊——!!!”

第116章 还是被我找到了吧[2/2页]