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第10章 武魂的变化,实力上涨![1/2页]

人在斗罗,开局获得san能力 可莉嘟噜噜

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    此时,在千守月体内的另一个特殊空间里:异位空间处——
      一道漆黑的身影缓缓浮现,而后,一只体型硕大,且全身冒着浓浓黑雾的蜘蛛面目狰狞的出现在半空!
      如果千守月有去观察到异位空间的情况的话,那么他一定会发现,这只蜘蛛正是先前那只被他干掉的鬼蜘蛛的精神残念!
      “哈啊啊!……”它朝天空怒吼一声!
      它鬼蜘蛛又tm回来了!!!……
      介于鬼蜘蛛死前有着极强的怨恨情绪,自它身上而产的魂骨也是理所应当的充斥着满满的怨气。
      而千守月的武魂平常就储存在他的体内,这次的魂骨被武魂吸收,其附着的强烈怨气也是跟着武魂进入到了千守月的身体当中,本来应该是会跑到千守月的精神之海的,但是出于某种不知明原因,这只鬼蜘蛛的怨恨残念竟莫名其妙的跑到了异位空间里来了。
      (当然这不代表异位空间不隐蔽,只是千守月平常都让其处于开放状态,再加上武魂的特殊原因和种种巧合,才导致他跑到了异位空间来)
      站在异位空间的海滩之上,鬼蜘蛛灰常愤怒的咆哮着。
      它很清楚的知道自己已经gg了,死后的魂骨也被这混账人类给吸收了,出现在这里也是偶然罢了。
      可它是谁???
      它可是有着与人面魔蛛并肩,被称为魂兽界邪恶蜘蛛族之一——鬼蜘蛛啊!
      又岂是那种善罢甘休之兽?(`皿′)
      既然上天给了它这么一个机会,那么它当然不会轻易放过,它要让这混账人类知道,它也不是好惹的!
      它可是鬼蜘蛛啊,哪怕它已经死了,只剩这几丝怨气化身了,它也要将这里给闹个天翻地覆!让这个混账人类知道,它鬼蜘蛛的尊严不容侵犯!
      这般想着,鬼蜘蛛又是愤怒的咆哮了一声。
      然而,就在鬼蜘蛛即将展开行动之际,一道软萌颇有风格,且奶声奶气的声音在四周传响。
      “啊啦!你在狗叫什么?……”
      鬼蜘蛛:“?????”
      只见,海滩的上方突然出现了一个银白色的豁口。
      随后,一颗巨大的,带有四叶草印记的红色炸弹出现在了豁口处!在鬼蜘蛛震惊的目光当中,那颗炸弹朝着它飞快的砸了过来。
      鬼蜘蛛:“!!!!”?(◎_◎;)
      “砰轰隆隆……!”
      巨大的爆炸声响彻了,鬼蜘蛛被这颗炸弹给直接炸没了。
      鬼蜘蛛(怨恨残念)——卒!
      ………………
      外界,千守月的情况依然安稳,小浮雪也在千守月怀里舒舒服服的睡觉着,两者就这样一直保持着原样。
      随着时间的推移,千守月已然进入了深度冥想当中,在深度冥想里感悟自身。
      就这样,太阳在落日森林里不断东升西落,白雾也不断在这里又起又散。
      就这样,两天过去了……
      在第二天的下午时分,千守月终于结束了他的深度冥想。千守月睁开了双眸,一道幽蓝色的光在他的眼睛里一闪而过。
      “呼呜呜…………”
      千守月轻轻的吐出来了一口浊气,随即眨巴眨巴眼睛,喃喃道。
      “诶!终于结束了!”
      稍微活动了一下,千守月的身体里传来噼里啪啦声。他能清楚的感觉,自己的身体素质有了极大的提升特别是自己的骨骼,硬度更是强盛。
      而且,他的武魂也有了巨大的提升!现在他的武魂白骨多了一丝变化之外,还增添了两个被动!
      【第一武魂:亡灵白骨[未觉醒]
      被动:在以自身为中心的形成一个有着一定范围的无形领域;(领域范围内可任意空间地点召唤白骨;该范围随魂师魂力修为逐渐扩大)
      主动:消耗魂力,可随心所欲召唤出任意形状的白骨,并进行操纵!魂师召唤的亡灵白骨视为创造物,其白骨强度与质量随召唤时消耗的魂力成正比,消耗的魂力越多,白骨的强度与质量越高(在自身领域内自身使用时魂力消耗减半)
      特性:属性麻痹——自身创造物将携带有buff属性麻痹能力;如果附带能力效果的创造物命中生物,将有20%的概率使对方瞬间陷入0.5~2.0秒的麻痹状态;(麻痹状态的持续时间与双方的修为差距有关,自身与对方的修为差越大,持续时间越短,最短为0.5秒;反之,持续时间越长,最长为2.0秒;且该被动只对生物起效果)】
      没错,现在千守月的武魂多了一个强大的被动!就是上面介绍的属性麻痹效果buff!
      麻痹效果是强控有多厉害就不说了,看过斗罗一的小伙伴们都清楚。主要是这时长问题,就很牛逼!
      麻痹的时间长短由命中对象与自身的等级差距决定!最短为0.5秒,最长为2.0秒!
      最短为0.5秒,这意味着什么?这意味着无论千守月的对手有多强,哪怕是极限斗罗,只要被概率触发,都可以强制性让对方麻痹0.5秒钟!
      这这这……这简直牛逼啊!!!
      不过问题就出在这里,虽说是强制性麻痹,但是这并非是绝对成立效果!换句话说,只要目标或者敌人身上有着类似净化解控之类的能力,只要提前施展,那千守月着麻痹能力就没多大用处!
      而且……这20%的概率在千守月看来非常悬!
      尽管如此,但依旧还是挺逆天的了!
      想想看,如果结合这个吊炸天的被动,再加上自身第一魂技的负面buff削减与第二魂技的其他效果!
      无视防御和护盾的持续性魂力削减,恶心的伤害减免和持续性恢复,概率性的硬性麻痹控制!还有领域的减耗!这对手不得被恶心死!
      开局上来第一魂技,而后就是一套把暗咒层数叠满,再不断打控制和僵直,特殊被动看脸刷,期间第二魂技补充消耗,然后就是各种花式骨头补充伤害!
      一场战斗下来,对手打的累死累活的,魂力和体力都没了!而他的状态依然还是满的!
      这不得恶心死对方??
      怪不得有些人喜欢打削血流,原来这么好玩!这么快乐!
      削血流打法,恐怖如斯!
      (难怪玩钟老爷子的人如此讨厌流血狗,原来无视护盾的持续削血居然是这

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